Battle Mage Secrets: Equalizer [EN - ESP]

Cover.png

The alphabet continues to roll as we review the battle conditions in @splinterlands. This week it's the turn of the Equalizer condition and I'm going to use a battle from this week's clan tournament to look at this interesting battle condition. At the time of this analysis, at least the initial part of it, I don't know the outcome of the battle, which will make this analysis that I bring you every week even more interesting. Shall we begin? Let's get started.
Sigue avanzando el abecedario en el repaso a las condiciones de batalla en @splinterlands. Esta semana llega el turno para la condición Equalizer. Y voy a aprovechar una batalla del torneo de clanes de esta semana para analizar esta interesante condición de batalla. En el momento de realizar este análisis, al menos su parte inicial, no se el resultado de la batalla lo que va a dar mayor interés aún a este análisis que os traigo cada semana. ¿Comenzamos? Vamos allá pues.

Agua.png

cooltext453193496805782.png

THE RULESET.png

With this week's battle condition we have to be very careful with our choice of cards. And its contribution to the rules is that all cards on the battlefield will have the vitality of the card with the highest vitality that is put into play That is, if we put a card with 12 vitality points into play ALL cards become 12 vitality points. With this condition, we must prioritise damage over the vitality of the cards we choose, as well as trying to put as many cards as possible on the battlefield. It is a good opportunity to place cards with low vitality but high damage to penalize the opponent.
Con la condición de batalla de esta semana hay que tener mucho cuidado con la elección de nuestras cartas. Y es que su aporte a las reglas es que todas las cartas sobre el campo de batalla tendrán la vitalidad de la carta con la mayor vitalidad que se ponga en juego. Es decir, si ponemos en juego una carta con 12 puntos de vitalidad TODAS las cartas pasan a tener esos 12 puntos. Con este condiciónante debemos priorizar el daño sobre la vitalidad de las cartas que elijamos además de intentar poner sobre el campo de batalla el máximo número de cartas posibles. Es una buena oportunidad para colocar cartas con poca vitalidad pero mucho daño para penalizar al rival.

Equalizer.png

Agua.png

MY LINEUP.png

SUMMONER.png

As a summoner I place my best asset: Obsidian evolved to level 4 and allowing me many different strategy options.
Como invocador coloco a mi mejor baza: Obsidian evolucionado a nivel 4 y que me permite muchas opciones diferentes de estrategia.

TANQUE.png

In the tank position, one that perfectly meets the demands of a battle rule such as Equalizer: Cruel Sethropod a cheap card, with low vitality but with shield and two melee attack points.
En la posición de tanque uno que cumple perfectamente las exigencias de una regla de batalla como es Equalizer: Cruel Sethropod una carta barata, con poca vitalidad pero con escudo y dos puntos de ataque cuerpo a cuerpo.

SEGUNDA.png

An epic card that can attack from second position and does not increase overall vitality too much. Position for Tide Biter, a very interesting card.
Una carta épica que puede atacar desde la segunda posición y que no aumenta en exceso la vitalidad general. Puesto para Tide Biter, una carta muy interesante.

TERCERA.png

Pelacor Bandit with four vitality points and two melee attack points is the next choice. This card can also attack from the second line.
Pelacor Bandit con cuatro puntos de vitalidad y dos de ataque cuerpo a cuerpo es la siguiente elegida. Carta que, además, puede atacar desde la segunda línea.

CUARTA.png

In fourth position is the card with the highest vitality: Deeplurker who has seven points of vitality but with a four point damage attack makes up for his inclusion in this battle.
En cuarta posición va la carta con la vitalidad más alta: Deeplurker que tiene siete puntos de vitalidad pero que con un ataque de cuatro puntos de daño compensa y mucho su inclusión en esta batalla.

QUINTA.png

Now comes a card with healing power to try to extend as long as possible the card that is in first position in each round. Merdaali Guardian to play.
Ahora llega una carta con poder de sanación para intentar alargar lo máximo posible la carta que esté en primera posición en cada ronda. Merdaali Guardian a jugar.

ULTIMA.png

And finally, Xenith Monk with the advantage that at level 2 evolution he has the Heal ability and heals himself at the start of each turn.
Y, para acabar, Xenith Monk con la ventaja de que a nivel 2 de evolución cuenta con la habilidad Heal y se cura a si mismo al comienzo de cada turno.

Agua.png

batalla.png

The battle pits me against @sipisak who is going to form up with a fire deck with his summoner evolved to level 2 so, in that respect, my deck is better on paper. He's going to use, like me, low vitality cards and we'll all start with the maximum seven point vitality which is what Deeplurker brings in my line-up. Let's see how this clan fight plays out.
La batalla me enfrenta a @sipisak que va a formar con un mazo de fuego con su invocadora evolucionada a nivel 2 por lo que, en ese aspecto, mi mazo es mejor sobre el papel. Va a utilizar, como yo, carta con poca vitalidad y partiremos todos con la máxima vitalidad de siete puntos que es la que aporta Deeplurker en mi alineación. Vamos a ver qué tal se desarrolla el combate en esta pelea de clanes.

Captura de pantalla 2024-02-29 110750.png

LINK TO THE BATTLE

Agua.png

CONCLUSIONS.png

It is important to bear in mind what I have explained throughout this analysis and what you have seen in the example battle. It's vitally important not to place cards with a lot of vitality because it's vitality that we're giving away to our opponent and that could work against us. In my case, when Equalizer appears I try to play cards with a maximum of 6 vitality and try to use healers and cards with a lot of shield and attack points. It's hard, I know, but nobody said that succeeding in the Splinterlands universe was easy and simple.
Importante tener en cuenta lo que he ido explicando a lo largo de este análisis y que has visto en la batalla de ejemplo. Es de vital importancia no colocar cartas con mucha vitalidad pues es vitalidad que regalamos a nuestro rival y que podría jugar en nuestra contra. En mi caso, cuando aparece Equalizer intento jugar con cartas con 6 puntos de vitalidad como máximo y buscando usar sanadores y cartas con muchos puntos de escudo y ataque. Es dificil, lo se, pero nadie dijo que triunfar en el universo Splinterlands fuera facil y sencillo.
How do you try to take advantage of the presence of this week's skill as a battle condition in your day-to-day life in Splinterlands? Do you have a pre-determined strategy? Did you like my approach to the battle and its explanation? I'll read you in the comments section, and in a week's time, be sure to check back for a new challenge - see you on the battlefield!
Y tú, ¿cómo intentas aprovechar la presencia la habilidad de esta semana como condición de batalla en tú día a día en Splinterlands? ¿tienes alguna estrategía predeteminada? ¿te ha gustado mi manera de enfocar la batalla y su explicación? Te leo en la sección de comentarios y, dentro de una semana, no dejes de leerme en un nuevo reto. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

Banner Fallen Angels.png

¿Quieres unirte al Clan Fallen Angels? Clica aquí

Agua.png

All the images in this article are credited to splinterlands.com. Cover image made in canva.com

Divider credited to @kyo-gaming. You can find more dividers from kyo here.

Don't have an account in the game. Join us and conquer splinterlands with my referral link.



0
0
0.000
6 comments