Résumé de la réunion de Splinterlands - 20 juin 2022 - 16h00 (heure de l'Est) !
Résumé de la réunion publique
- Les intervenants:
- Hardpoint (Directeur de la technologie)
- Chatter (Chef du marketing)
- Nateaguila (Directeur créatif)
- WeirdBeard (Tournois/sports)
- Hurricane (Créateur de figurines)
- Bragurr (Modérateur de la communauté)
- r0nd0n (Splinterlands TV)
- Thèmes principaux:
- Plate-forme multijeux Splinterlands 💥
- Eye Candy ⚡️
- Q&A 👀
- Enregistrement:
Timestamps:
- 01:25 - Présentation de l'équipe (mises à jour générales)
- 04:10 - Présentation de l'ouragan (Créateur de figurines)
- 10:20 - Présentation de Bragurr (Modérateur de la communauté)
14:20 - Mise à jour de Chatter (Marketing)
- 16:25 - Mise à jour de Nateaguila (Directeur créatif)
30:40 - Mise à jour sur Hardpoint (feuille de route et teaser)
- 41:25 - Mise à jour r0nd0n (Splinterlands TV)
- 49:10 - Mise à jour WeirdBeard (Tournois/Brawls)
- 53:10 - Q&A
- 2:04:05 - Remarques finales
💥 Company Updates 💥
Feuille de route V3 :
- La phase 1 de Modern/Wild a été déplacée devant la modernisation de la technologie.
- Actuellement en test en interne
- La sortie de Modern/Wild est prévue pour fin juillet ou début août.
Splinterlands = Plate-forme multijeux :
- L'équipe travaille avec un autre studio de jeux pour créer un nouveau jeu sur la plateforme Splinterlands.
- Le studio participera à de futures réunions publiques et demandera à la communauté de donner son avis sur la conception/les concepts du nouveau jeu.
- Le studio se chargera de tout le développement ; Splinterlands apportera son soutien via la plateforme blockchain Splinterlands.
- L'équipe aime l'idée de donner aux actifs de Splinterlands une plus grande utilité en les intégrant éventuellement à d'autres jeux.
- Ce n'est pas officiel car les détails sont en cours d'élaboration avec le studio, mais c'est l'objectif de l'équipe.
- Plus d'informations devraient être publiées dans les prochaines semaines.
Mises à jour créatives :
- L'équipe créative travaille activement à donner vie aux ressources grâce à la 3D et aux animations.
- Cependant, l'équipe est prudente car la 3D et les animations nécessitent beaucoup de ressources.
- L'équipe innove de différentes manières de donner vie au jeu à travers votre navigateur.
- L'équipe est sur les étapes finales pour les badges Wild (voir Eye Candy).
- Nous avons voulu donner une touche de magie au style des badges Wild.
Mises à jour du marketing :
- Les publicités SnapChat commencent cette semaine
- Les annonces Google ont été réactivées et devraient continuer.
- L'équipe travaille sur un site web pour Splinterfest.
- Nous devrions avoir plus d'informations à ce sujet d'ici une ou deux semaines.
- L'équipe de sécurité a supprimé plus de 200 comptes de médias sociaux qui tentaient de se faire passer pour l'équipe et les profils.
Tournois/Brawls :
- Le Brawl Townhall aura lieu le vendredi 24 juin à 17 heures HNE (EST time).
- L'équipe prévoit que Modern/Wild aura un impact important sur les tournois et la participation.
- L'équipe de streaming compte désormais 53 streamers !
- Regarder le stream sur Splinterlands TV vous permet d'accumuler des points que vous pouvez échanger contre une variété de choses :
- Deux coups de chapeau aux impressionnants spectateurs
oL0RDo
et jmpards3
!
- L'équipe de streaming propose un spot hebdomadaire sur les streamers avec des packs Chaos Legion à gagner.
⚡️ Q&A Summary ⚡️
Feuille de route :
- La feuille de route V3 a été officiellement publiée (voir la section Feuille de route ci-dessus).
- Le marché hors carte devrait venir après la sortie de Modern/Wild.
- Modern/Wild est estimé pour fin juillet/début août.
Terrain :
- Les travailleurs des terrains seront essentiellement placés sur les terrains pour la travailler, ils ne seront pas brûlés.
- La vision de Nate - Entrez dans le bâtiment et regardez vos emplacements d'ouvriers et un emplacement d'artefact.
- L'emplacement de l'artefact permettra aux totems d'être utilisés sur la parcelle.
- Les totems donneront un coup de pouce à la parcelle.
- Les terrains devraient être intégrés dans l'application mobile, mais cela prendra un certain temps après la sortie de l'application de bureau.
- La rareté et le type de terrain seront complètement aléatoires (RNG).
- Il n'y aura donc pas de plafond total fixe (quantité prédéfinie) pour les raretés ou les types de terrains.
Application mobile :
- L'équipe a un partenaire qui travaille sur les mises à jour de l'application mobile.
- L'équipe demande les mises à jour et le partenaire effectue les développements.
Récompenses classées :
- Le nouveau système de récompenses classées est toujours activement analysé par l'équipe pour des améliorations.
- Pour réitérer, le but du système de récompenses classées est d'augmenter le retour sur investissement au fur et à mesure que vous grimpez dans les ligues supérieures.
- De plus, l'équipe cherche toujours à augmenter la valeur des cartes en leur donnant plus d'utilité.
- Actuellement, la majorité des joueurs se retrouvent dans les ligues les plus basses (bronze/argent).
- C'est très commun dans tous les jeux
- C'est une des raisons pour lesquelles le jeu récompense les joueurs à des niveaux plus élevés pour essayer d'inciter plus de joueurs à investir pour obtenir des gains plus élevés.
- Changements actuels à l'étude :
- Remise à zéro du classement de la saison
- Focus quotidien et extension à d'autres focus
- Formule RShare et réduction des cartes de démarrage.
Interopérabilité de la SPT :
- Pas de plans actuels pour intégrer davantage la SPT dans Splinterlands.
- L'équipe aimerait ajouter une utilité à la SPT, mais ce n'est pas une priorité pour le moment.
Splinterfest :
- Les prix des billets pour Splinterfest devraient être finalisés et publiés dans les deux prochains jours.
- L'équipe prévoit d'autoriser l'utilisation de DEC/SPS pour acheter des billets.
- Les autres hébergements de groupe devraient être publiés une fois finalisés également.
Invocateurs légendaires de la Légion du Chaos :
- Ordre de sortie anticipé :
- Vie - Grandmaster Rathe (Moriarty95)
- Feu - TBD (Jacekw)
- Eau - TBD (Davemccoy)
- Terre - Immortalis (Cyguy)
- Mort - Entité Astrale (Cryptoreaper)
- Dragon - TBD (Red Panda)
🔥 EYE CANDY 🔥
Concept Wild Badges (Pour Modern/Wild)
Animation de l'insigne novice à l'insigne de bronze
Animation de la progression du niveau de l'insigne d'argent
Posters Splinterfest
Nouvelle animation potentielle de réclamation de SPS
Fond d'écran - Mage de combat Terre
Annonces récentes
Vente de peluches
- La campagne Splinterlands x Makeship se termine également le 28 juin.
- 200 de chaque doivent être achetés afin de pouvoir lancer leur production.
- Visitez les liens de la campagne ci-dessous pour en savoir plus sur chacun d'entre eux.
- Prochain conte de l'histoire du Tome du Chaos
Résumés des AMA passés
Lundi 6 juin 2022
* Mises à jour du développement 👀
* Q&A 💥
* Présentations des nouvelles équipes ⚡️
Lundi 23 mai 2022
* Mises à jour de l'entreprise 👀
* Q&A 💥
* Eye Candy ⚡️
Prochain AMA : lundi 27 juin à 20h00 (heure de l'Est).
Pour le résumé en Français de cette AMA, nous vous offrons **50 points-fr
Récompense d'engagement des Francophones
Comme promis sur le discord @laruche un petit vote a environs 0.4 BEE , bon 0.38 , nous essayons de nous ameliorer encore
Posted using Tribaldex Blog
Congratulations @theyachtclub! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):
Your next target is to reach 1000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Support the HiveBuzz project. Vote for our proposal!