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Hello, everyone!
This is going to be the last part of “Ranking Chaos Legion (CL) Cards”! Now I’m going to rank the Epic and Legendary Cards considering Gold league 🥇 level!
Olá pessoal!
Esta será a última parte de “Rankeando cartas da Edição Legião do Caos”! Agora vou rankear as Cartas Épicas e Lendárias considerando o nível liga Ouro 🥇!
Definetely the best Fire card from CL Edition. He is great on rule sets like: Noxious Fumes, Super Sneak, Melee Mayhem, Explosive Weaponry (the piercing and retaliate abilities also work on the monster adjacent!), Weak Magic and many others. His weakness are magic and slow speed. Synergyzes perfectly with Tarsa, Yodin, Pyre and Plado. |
Definitivamente a melhor carta do Splinter de Fogo da Edição CL. Ele é ótimo em conjuntos de regras como: Noxious Fumes, Super Sneak, Melee Mayhem, Explosive Weaponry (as habilidades de perfuração e retaliação também funcionam nos monstros adjacentes!), Weak Magic e muitos outros.
Sua fraqueza é mágica e velocidade lenta. Sinergia perfeitamente com Tarsa, Yodin, Pyre e Plado
In my opinion the best card in the whole CL edition! She is great since novice level and it keeps getting better and better. Even in high mana battles sometimes it is worth it to not use all of the mana to put her in the team! Her protect ability allows the mages to survive longer. Besides that, if you combine Unicorn Mustang or Failed Summoner (both has Magic Reflect) it will cause a lot of problems to the opponent’s mages. |
Na minha opinião a melhor carta entre todas da edição Legião do caos! Ela é ótima desde a liga iniciante e continua melhorando a cada liga que sobe. Mesmo em batalhas de mana alta, às vezes vale a pena não usar toda a mana para colocá-la no time!
Sua habilidade de proteção permite que os magos sobrevivam por mais tempo. Além disso, se você combinar com o Unicorn Mustang ou o Failed Summoner (ambos com Refletir Magia), isso causará muitos problemas aos magos do oponente.
Taunt is a great ability to keep your weak monsters safe while they can give support to Wave Brood with Triage/Tank Heal/Repair etc. Moreover, Taunt allows you to do many different strategies such as: Taunt + Shield Reflect in Explosve Weaponry, Taunt+Triage on Target and Practice and in Equal Opportunity rule set! |
Provocar é uma ótima habilidade para manter seus monstros fracos seguros enquanto eles podem dar suporte a Wave Brood com Triagem/Curar Tanque/Reparar etc. Além disso, Provocar permite fazer diversas estratégias diferentes, como, por exemplo: Provocar + Triagem no alvo e prática e no conjunto de regras de igualdade de oportunidades!
I think the most annoying ability of Chaos Dragon is Blind! It affects all of the enemy monsters making them very prone to miss! This card is a must have in high mana battles 60+, honestly, generally speaking I can’t imagine a stronger line up without him! |
Acho que a habilidade mais irritante do Chaos Dragon é Blind! Afeta todos os monstros inimigos, tornando-os muito propensos a errar!
Este cartão é obrigatório em batalhas de mana alta 60+, honestamente, de um modo geral, não consigo imaginar uma linha mais forte sem ele!
Honorable Mention: Dr. Blight (Abilities: Affliction/Camouflage/Poison/Scavenger)
Shortly after the release of Modern and Wild format this card became a Promo card, but we could consider as a CL card. However, it is definetely a tier S card! I won countless battles due to his overpowered abilities! A real game changer!
Logo após o lançamento do formato Moderno e Selvagem, essa carta se tornou promocional (Edição Promo). No entanto, é definitivamente uma carta de nível S! Ganhei inúmeras batalhas devido às suas habilidades poderosas! Um verdadeiro divisor de águas!
Why Grum didn’t make it to the tier S? His only weakness (Speed 🏃) makes him very inconsistent! Even with good damage, armor and HP it is very sad when he tries to hit the enemy tank and miss! For this reason tanks like Magnor are more consistents and stronger!
Although you can try to make an effort using Swiftness/Slow or summoners with +1 Speed like Pyre and Plado Emberstorm sometimes it won’t be enough if the average speed on the enemy team is 5-6 because you will use mostly in battles with 30 Mana+.
Por que Grum não chegou ao nível S? Sua única fraqueza (Velocidade 🏃) o torna muito inconsistente! Mesmo com bom poder de ataque, armadura e Pontos de Vida, é muito triste quando ele tenta atacar o tanque inimigo e erra! Por esta razão, tanques como Magnor são mais consistentes e melhor!
Embora você possa tentar se esforçar usando Rapidez/Lentidão ou invocadores com +1 de Velocidade como Pyre e Plado Emberstorm, às vezes não será suficiente se a velocidade média do time inimigo for 5-6, porque você usará principalmente em batalhas com 30 Mana+.
For some reason this is one of my favorite cards in the whole game! Not only for being a good card, but there is something in this card that lures me.
Good to survive in rule sets like Noxious Fumes, Earthquake and to tank against mages combining with heal + cleanse (River Nymph/Kelp Initiate) in case of affliction.
Por alguma razão esta é uma das minhas cartas favoritas em todo o jogo! Não só por ser uma boa carta, mas há algo que nela que me atrai.
Bom para sobreviver em conjuntos de regras como Vapores Nocivos, Terremoto e para tankar contra magos combinando com cura + limpeza (River Nymph/Kelp Initiate) em caso de aflição.
Excelente carta por dois custos de mana! Atordoar é uma ótima habilidade para combater monstros com Cura, Repar e/ou com forte poder de ataque como o Monstro do Mar.
I don’t use this card very often, due to his high mana cost. However, it is a great card with good abilities! He is better in rule sets like Equal Opportunity, Melee Mayhem, Super Sneak because he doesn’t need to be in the 1st position and can keep attacking twice each round!
Eu não uso esta carta com muita frequência, devido ao seu custo alto de mana. No entanto, é uma ótima carta com boas habilidades! Ele é melhor em conjuntos de regras como Igualdade de Oportunidad, Caos Corpo a Corpo, Super Furtivo porque ele não precisa estar na 1ª posição e pode continuar atacando duas vezes a cada rodada!
Semelhante ao Igor Darkspear, custando apenas 2 Mana ele combina perfeitamente com o Refletir Magia do Pelacor Conjurer! Ele também pode ser usado com muita frequência em batalhas com limite de mana baixo a médio!
Sua habilidade de camuflagem permite que ele sobreviva enquanto causa muito dano! Não há muito o que falar, essa carta possui ótimas habilidades e bons atributos.
Her best ability is definetely Swiftness helping the whole team, but opportunity is also very valuable to kill the support monsters in the backline!
Sua melhor habilidade é definitivamente Rapidez ajudando toda a equipe, mas oportunidade também é muito valiosa para matar os monstros fracos de suportena retaguarda!
This monster is similar to Chaos Dragon: you will probably want to use him for the 2nd position in every battles with 50 Mana or more. I’m not sure if he should be in Tier S, but definetely a very strong card!
Este monstro é similar ao Chaos Dragon: você provavelmente vai querer utilizá-lo-lo para a 2ª posição em todas as batalhas com 50 Mana ou mais. Não tenho certeza se ele deveria estar no Tier S, mas definitivamente é uma carta muito forte!
I think this card was a little bit underrated when Chaos Legion Edition came out, but it is the perfect tank in rule sets like Keep your Distance, low to medium mana cap and synergyzes well with Quix the Devious -1 Speed making him hard to hit due to his abilities Flying+Phase!
Acho que esta carta foi um pouco subestimada quando a Edição Legião do Caos foi lançada, mas é o tanque perfeito em conjuntos de regras como Mantenha a Distância, batalhas com limite de mana baixa até média e possui boa sinergia com Quix the Devious -1 velocidade tornando-o difícil de acertar devido às suas habilidades Voar + Fase!
Ele é muitas vezes combinado com River Hellondale/Adelade Brightwing devido à sua habilidade Ressuscitar, já que ele voltará à vida com armadura completa!
Por apenas 3 de custo de mana, suas habilidades Triagem e Cegar são muito úteis e poderosas. Outro cartão que poderia estar no Nível S!
Since there are too many cards, I won’t go one by one! Otherwise this post is going to be very long and tiring to read.
Como são muitas cartas, não vou um por um! Caso contrário, este post vai ser muito longo e cansativo de ler.
Elas são como uma Galinha Furiosa, mas são cartas lendárias com ataque desde o nível 1. Você provavelmente as usará o tempo todo, então é uma carta obrigatória para ter ou alugar!
Great card to give support to Shieldbearer/Uriel The Purifier. It gets even better with Grandmaster Rathe (Summoner)!
Ótima carta para dar suporte ao Shieldbearer/Uriel The Purifier. Fica ainda melhor com Grandmaster Rathe (Summoner)!
He is perfect on high mana battles, because you will probably face tanks with +10 Mana cost such as: Grund, Robo-Dragon Knight, Grum, Uriel etc.
Good to combine with** Revealer (Stun+Knock Out ability)** and Weirding Warrior amplify with his Magic Reflect.
Ele é perfeito em batalhas de alta mana, pois você provavelmente enfrentará tanques com +10 de custo de Mana como: Grund, Robo-Dragon Knight, Grum, Uriel etc.
Bom para combinar com Revealer (habilidade de Atordoar + Nocaute) e Weirding Warrior amplificar com sua habilidade de Refletir Magia.
He can be used in a similar way of Djinn Muirat! Good in high mana battles to kill the main and secondary tank with his Giant Killer ability and also very good in Equalizer rule set! However, don’t forget to protect him against Opportunity monsters using taunt or something else.
Ele pode ser usado de forma semelhante ao Djinn Muirat! Bom em batalhas de alta mana para matar o tanque principal e secundário com sua habilidade Giant Killer e também muito bom no conjunto de regras Equalizer! No entanto, não esqueça de protegê-lo de alguma forma contra monstros oportunistas utilizando Provocar ou algum outro artifício.
Sua habilidade de perfuração pode ser muito útil, mas esta é uma carta muito situacional que você provavelmente combinará com invocadores como Yodin, General Sloan e Selenia Sky.
Most of these cards has Recharge ability! I often use them on Back to Basics rule set, they perform much better!
A maioria desses cartas possuem a habilidade recarga! Eu os utilizo com frequência alta no conjunto de regras De volta ao básico, elas performam muito melhor!
Fire/Fogo: 4+3+2+2+1 = 12 points.
Water/Água: 4+3+3+2+2+2 = 16 points.
Earth/Terra: 4+3+2+1 = 10 points
Life/Vida: 3+2+2+2+2 = 11 points.
Death/Morte: 3+3+2+2+2 = 12 points
Neutral/Neutro: 3+3+2+1 = 9 points
Dragão: 4+3+3 = 10 points
I hope you guys enjoyed! Please, comment below what cards would you change the rank!
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Thanks for reading!
Espero que vocês tenham gostado! Por favor, comente abaixo quais cartas vocês mudariam o ranking!
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Obrigado por ler!
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Análise muito top! Gostei muito da maneira como fez a análise de cada carta... Uma dúvida qual parâmetro que tu usou para classificar cada carta em seu respectivo Tier?? É uma opinião pessoal ou usou alguma ferramenta estatística?
Obrigado pelo feedback! A opinião foi bem pessoal, mas utilizei os seguintes critérios:
Versatilidade: a carta pode ser jogada com muita frequência em muitos conjuntos de regras. Também estou levando em consideração o custo de mana.
Sinergia: esta carta funciona bem com a maioria dos invocadores e monstros do seu elemento? Se sim, a carta estará melhor rankeada.
Habilidades: Acho que isso é óbvio, mas certas habilidades tornam algumas cartas realmente especiais e poderosas.
!PIZZA
!1UP A única mudança que eu faria no Rank S e A seria subir o Grum Flameblade de posição, só porquê gosto muito dele a partir do level 3 como uma escolha incrível contra magos e também uma ótima escolha em reverse speed. Seus rankings estão ficando incríveis, parabéns pelo excelente conteúdo!
!PGM
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Thanks for the tip 😃
Pra mim certeza que seria água e terra... Sua análise mais profunda mostrou que eu estava enganado! Infelizmente não consigo abraçar o mundo e comprar todas estas cartas chaos, então decidido focar em water e death. Já estou gastando muito com isso!
!PGM
É bem difícil mensurar, mas concordo que os decks mais fortes de CL são Água e Terra! Tanto que suspeito que estão lançando os invocadores lendários primeiro para os elementos mais "fracos", no caso Vida estava apanhando muito com General Sloan apenas.
Obrigado por comentar!
!PGM
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curation-cartel tipped eijibr (x1)
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You have received a 1UP from @underlock!
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Só não coloquei no S por causa desse problema dele de Speed, então acabo usando quase sempre o Magnor no lugar dele, mas em Reverse Speed ele é a escolha perfeita! A única fraqueza (Speed) se torna sua força também.
!PIZZA
!PGM
Thanks for sharing! - @marianaemilia
Very nice! Congrats.