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Ich frag mich halt schon wie du es schaffst profitabel zu sein. Als ich nur Common Devs und Designer hatte, hab ich nur Minus gemacht, aber ich habe damals auch nicht so auf die Kosten-Effizienz geachtet, die ist denke ich ein Schlüssel Faktor, egal ob Premium oder low budget game.
Bist immer noch herzlich eingeladen mal aufm Discord über das Spiel zu quatschen.
Am Anfang war ich ja auch immer im Minus, bis was geändert wurde. Seit dem fast immer leicht im Plus.
Können wir mal im Discrod gern mal machen
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