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RE: Riseofthepixels Update 6/24

Da bin ich der falsche für. Ich kenne nur das Grundlegende vom Spiel, also wie man ein Spiel erstellt. Das wars dann auch. Sorry

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Ich frag mich halt schon wie du es schaffst profitabel zu sein. Als ich nur Common Devs und Designer hatte, hab ich nur Minus gemacht, aber ich habe damals auch nicht so auf die Kosten-Effizienz geachtet, die ist denke ich ein Schlüssel Faktor, egal ob Premium oder low budget game.

Bist immer noch herzlich eingeladen mal aufm Discord über das Spiel zu quatschen.

0.00250205 BEE