Images used are property of @splinterlands and edited by me @hazkripto.
Ever since I started playing Splinterlands, I've realized how essential a summoner is for battle. I'm not saying this because he'll define the level of the monsters you'll use, but because of the abilities and stats he'll grant them. Most of the time, the summoner will be the key to your victory.
In this post, I'll talk about a particular summoner that I consider powerful and that I rarely see my opponents using. I usually play in the Diamond/Champion league and he's a must-have in my deck when it's time to battle. This summoner is Grandmaster Rather. He's a legendary summoner from the life deck and can be selected for the battlefield for the cost of 6 mana.
Like every legendary card, he goes up to level 4. You can see in the table above what level the monsters can be used according to Grandmaster Rather's level.
Grandmaster Rather has 3 uses in battle:
The first is to grant +1 shield to all your monsters, which means that after the battle begins, all your monsters on the battlefield will have +1 shield and this will be very useful since you will also gain the Void Armor ability.
The second use is that all monsters will gain the Void Armor ability and with this ability, the magic attacks of your opponent's monsters will have to attack your monsters' shield first and not their health directly. For me, this is a very powerful combination because it means that your monsters will be safe from any type of attack for at least 1 attack. This ability is even better if you have monsters with the Protect ability, so they will have more shield and will survive longer.
The third and last use is the Amplify ability, with this ability the abilities Magic Reflect, Return Fire, Thorns, Corrosive Ward and Retaliate will cause +1 damage to your opponent's monsters.
Although the combination of shield and Void Armor ability is powerful, I prefer to use Grandmaster Rather with all his utilities because then he becomes incredibly powerful and to prove this I will demonstrate him in action through a battle.
This is a battle with a very effective combination. In the first position you will find Almo Cambio, he is a monster that has the abilities Return Fire and Magic Reflect so Grandmaster Rather's ability Amplify will be very useful for him. In the second position we have Adelade Brightwing who has the ability Repair, so she will be able to restore Almo Cambio's shield when it is broken, this means more defense for Almo Cambio. In third place we have Venari Crystalsmith with the Tank Heal ability that will heal Almo Cambio for 1/3 of his maximum life per round, increasing his survival rate. In fourth and last place we have Djinn Renova that will increase the life of all my monsters by +1 with the Strengthen ability and will also heal the monsters in the backline with the Triage ability.
It may seem like a simple strategy but if you watch the battle, you will realize how useful and powerful it is.
Lastly I wanted to comment on the new design of the battles in Splinterlands that I really liked, but also that there is a certain lag if I am watching the battle at maximum speed, I do not know if this is a problem with the game or my computer, although I have never had problems with something like this before in other games. It also seems that the SPS rewards are better since I am earning values close to 7 SPS per battle at diamond 1.
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Le immagini utilizzate sono di proprietà di @splinterlands e modificate da me @hazkripto.
Da quando ho iniziato a giocare a Splinterlands, ho capito quanto sia essenziale un evocatore per la battaglia. Non lo dico perché definirà il livello dei mostri che userai, ma per le abilità e le statistiche che concederà loro. Nella maggior parte dei casi, l'evocatore sarà la chiave per la tua vittoria.
In questo post, parlerò di un evocatore in particolare che considero potente e che raramente vedo usare dai miei avversari. Di solito gioco nella lega Diamante/Campione ed è un must nel mio mazzo quando è il momento di combattere. Questo evocatore è Grandmaster Rather. È un evocatore leggendario dal mazzo della vita e può essere selezionato per il campo di battaglia al costo di 6 mana.
Come ogni carta leggendaria, arriva fino al livello 4. Puoi vedere nella tabella sopra a quale livello possono essere usati i mostri in base al livello di Grandmaster Rather.
Grandmaster Rather ha 3 utilizzi in battaglia:
Il primo è quello di garantire +1 scudo a tutti i tuoi mostri, il che significa che dopo l'inizio della battaglia, tutti i tuoi mostri sul campo di battaglia avranno +1 scudo e questo sarà molto utile poiché otterrai anche l'abilità Void Armor.
Il secondo utilizzo è che tutti i mostri otterranno l'abilità Void Armor e con questa abilità, gli attacchi magici dei mostri del tuo avversario dovranno attaccare prima lo scudo dei tuoi mostri e non direttamente la loro salute. Per me, questa è una combinazione molto potente perché significa che i tuoi mostri saranno al sicuro da qualsiasi tipo di attacco per almeno 1 attacco. Questa abilità è ancora migliore se hai mostri con l'abilità Protect, quindi avranno più scudo e sopravviveranno più a lungo.
Il terzo e ultimo utilizzo è l'abilità Amplify, con questa abilità le abilità Magic Reflect, Return Fire, Thorns, Corrosive Ward e Retaliate causeranno +1 danno ai mostri del tuo avversario.
Sebbene la combinazione di scudo e abilità Void Armor sia potente, preferisco usare Grandmaster Rather con tutte le sue utilità perché allora diventa incredibilmente potente e per dimostrarlo lo mostrerò in azione attraverso una battaglia.
Questa è una battaglia con una combinazione molto efficace. Nella prima posizione troverai Almo Cambio, è un mostro che ha le abilità Return Fire e Magic Reflect, quindi l'abilità Amplify di Grandmaster Rather gli sarà molto utile. Nella seconda posizione abbiamo Adelade Brightwing che ha l'abilità Repair, quindi sarà in grado di ripristinare lo scudo di Almo Cambio quando è rotto, questo significa più difesa per Almo Cambio. Al terzo posto abbiamo Venari Crystalsmith con l'abilità Tank Heal che curerà Almo Cambio per 1/3 della sua vita massima per round, aumentando il suo tasso di sopravvivenza. Al quarto e ultimo posto abbiamo Djinn Renova che aumenterà la vita di tutti i miei mostri di +1 con l'abilità Strengthen e curerà anche i mostri nella retroguardia con l'abilità Triage.
Può sembrare una strategia semplice ma se guardi la battaglia, ti renderai conto di quanto sia utile e potente.
Infine volevo commentare il nuovo design delle battaglie in Splinterlands che mi è piaciuto molto, ma anche che c'è un certo ritardo se sto guardando la battaglia alla massima velocità, non so se questo è un problema del gioco o del mio computer, anche se non ho mai avuto problemi con qualcosa del genere prima in altri giochi. Sembra anche che le ricompense SPS siano migliori poiché sto guadagnando valori vicini a 7 SPS per battaglia a diamante 1.
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