[ENG/ITA] Dungeon Cities: You Can Now Play the Game for Free


La versione italiana si trova sotto quella inglese

The italian version is under the english one


Dungeon Cities: You Can Now Play the Game for Free

After a short period in which the cost to access the game had been raised to 10 dollars — certainly a discouraging amount in this market downturn — the team behind Dungeon Cities decided to meet players halfway, introducing an important and, in my opinion, very wise change: now playing Dungeon Cities is free.

You just need a Hive account and you can immediately start playing this nice text-based RPG, which effectively becomes Free-to-Play.


Free2Play vs Play2Earn

However, this change comes with an important limitation: it is true that you can play for free, but you still need to make a purchase — I’ll explain in a moment — before accessing the features that allow you to withdraw DRUBBLE and interact with other players in the market section.

This means a “non-paying” player can play but not earn: they can find items, sell them in the shop and use DRUBBLE in-game, but cannot move them to Hive-Engine nor access the peer-to-peer market to buy or sell items with other players — the in-game shop, as mentioned, always remains accessible.

So how do you unlock access to these features?

By purchasing a Hunter License for 6.99 dollars.



The cost of accessing the game is therefore moved elsewhere and reduced: paying is no longer required to play, only to earn.

Personally I fully agree with this decision: it allows anyone to try the game freely, while preventing easy DRUBBLE farming and still preserving one of the most important ways developers can sustain their work.


My progress

As for my in-game progress, I am finally over halfway through farming the DRUBBLE I need to — hopefully — comfortably complete Brighthollow.



My goal is to reach 70,000, an amount that should be enough to forge all the keys I’m missing and buy at least some of the materials I’ll need from the market.

After that it will be Caelum’s turn, where I will finally find the chests containing the fragments I need to keep increasing my level.

I am currently stuck at level 17 and to improve my stats and unlock new daily quests I need to raise this value.

Just a little more patience and I’ll be making progress again!


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Versione italiana

Italian version


Dungeon Cities: Ora E' Possibile Giocare Gratuitamente

Dopo un breve periodo in cui il costo di accesso al gioco era stato portato a 10 dollari - una cifra sicuramente scoraggiante in questo periodo in cui tutto il mercato è in discesa - il team di Dungeon Cities ha deciso di venire incontro ai giocatori, apportando una modifica importante e, a parer mio, molto saggia: adesso giocare a Dungeon Cities è gratuito.

E' sufficiente avere un account su Hive ed è possibile iniziare a giocare immediatamente a questo simpatico text-based RPG, che diventa a tutti gli effetti un Free-to-Play.


Free2Play vs Play2Earn

Questa modifica viene però introdotta con un importante limite: è vero che è possibile giocare gratuitamente, ma rimane necessario effettuare un acquisto - vi spiego meglio fra poco - prima di poter accedere alle funzioni che consentono di prelevare DRUBBLE ed interagire con gli altri giocatori nella sezione market.

Ciò significa che un giocatore "non pagante" può giocare ma non guadagnare: può trovare oggetti, venderli nello shop ed utilizzare i DRUBBLE in game, ma non può spostarli su Hive-Engine nè accedere al market peer-to-per per acquistare o vendere oggetti insieme altri giocatori - lo shop ingame, invece, come detto rimane sempre accessibile.

E come si sblocca l'accesso a queste funzioni?

Acquistando una Hunter License al prezzo di 6.99 dollari.



Il costo di accesso al gioco viene quindi spostato altrove e ridotto: ora pagare non è più un requisito per giocare, ma solo per guadagnare.

Personalmente condivido pienamente questa scelta, che consente a chiunque di provare il gioco in piena libertà, ma non permette a nessuno di farmare facilmente DRUBBLE, oltre a mantenere attivo uno dei modi più importanti in cui gli sviluppatori possono sostenere il proprio lavoro.


I miei progressi

Per quanto riguardo i miei progressi del gioco, sono finalmente oltre metà strada per quanto riguarda il farming dei DRUBBLE che mi occorrono per poter completare in tranquillità - si spera - Brighthollow.



Il mio obiettivo è infatti quello di arrivare a 70.000, quantitativo che dovrebbe essere sufficiente per forgiare tutte le chiavi che mi mancano ed acquistare dal market almeno un po' dei materiali di cui avrò bisogno.

Dopo sarà il turno di Caelum, dove finalmente potrò trovare i forzieri al cui interno si nascono i frammenti che mi occorrono per continuare ad aumentare il mio livello.

Sono infatti fermo al livello 17 e per poter migliorare le mie statistiche e sbloccare nuove quests giornaliere mi occorre incrementare questo valore.

Ancora un po' di pazienza e tornerò a fare progressi!


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