
What's interesting about Splinterlands is the ability to improve your deck through the rewards the game itself offers, using Glint in the Glint Shop and also with Gladiator cards obtained by participating in Guild Brawls. In a quick opening of the Gladius Cases, I managed to get two interesting epic cards: Gorth and Trapp Fallowway. Let's analyze the improvements made to the deck and the rewards obtained by opening more than 100 chests.
I'll be much appreaciated if you Votes, Reblogs or give any Tips. Thanks and have good reading! 🍀
In the 100 basic rarity chests from the Glint Shop, nothing incredible that could be considered a great prize was obtained, but an interesting item was found: the Torrent Sniper, a rare water element card with 7 Manda and a good attack of 2 Manda. It's quite strong as a secondary position card due to its good defense stats, with 8 HP and 2 Shield.
Something I hadn't noticed until now, because I never got many gold foil rewards, is that this card isn't bound; it comes unbounded, giving the player a choice, something fundamental to a web3 game and what differentiates it from normal web2 games, which is the ownership of the NFT (Non-Fault Trading Card). In "normal" games, you dedicate time to progress, and in the end, the account isn't really yours, but the company's, because you can't sell obtained items that violate the rules.
The more restrictions web3 games impose on the player, such as the implementation of bounded cards in Splinterlands, the more they lose this great differentiating factor and become similar to web2 games. By doing so, they place themselves in the same category, and lose the factors that differentiate them. Since web2 games receive much more development and implementations because they have more capital to invest in the game, web3 players will take this into consideration and may leave web3.
Besides that card, there was an interesting rare scroll, which is what made me realize that the gold foil card wasn't bounded. When I tried to use the rare scroll, I noticed that it said "UNBOUNDED" on the card, so I didn't even need to use it. Besides that, there were about 2 common scrolls, a large quantity of small merits, some alchemy and legendary potions, and many common and rare cards.
With the remaining glint, he decided to open some major chests, and it was a terrible decision because almost no cards came out, only 3 different common cards, with 2 units each, meaning 6 cards in total, with absolutely NOTHING special, and when I say NOTHING, I mean literally NOTHING, because not even scrolls or any other better item came out of those chests.
Do you know what came out of that major chest opening? Tears. Joking aside, it was really bad, with most of the cards being merits, potions, or entries. To be more direct, there were exactly 5 chests with only merits, 2 chests with entries, a single chest with energy, and the rest with potions.
In a quick opening of the Gladius Cases, I managed to get two interesting epic cards: Gorth and Trapp Fallowway. When upgrading, I noticed that there was a possibility of putting Isgald Vorst at Level 6, gaining the Piercing ability which will make it extremely lethal. Another gladiator I managed to evolve was Liza Fox, who reached level 5, gaining +1 HP, making her a good ranged option for the death element. Finally, Whistling Damon also reached level 6, but only received +1 speed.
From the reward cards, Magmaforged reached level 4, gaining +1 speed. Palimpsest Prophet also reached level 4, gaining +1 HP, making it tankier. I verified that Anchor-Hex could also evolve to level 3, gaining +1 shield. The Saltwraith Bulkhead, which is a great tank card, went to level 2 gaining one of the most important stats, which is +1 HP.


O interessante do Splinterlands é a capacidade de ir melhorando o seu Deck através das recompensas que o próprio jogo oferece com o uso de Glint no Glint Shop e também com as cartas Gladiators obtidas ao participar das Guild Brawls. Em uma rápida abertura dos Gladius Cases, consegui de interessante duas cartas épicas o Gorth e o Trapp Fallowway. Vamos analisar as melhorias feitas no deck e as recompensas obtidas abrindo mais de 100 baús.
Fico agradecido se você puder dar um Voto, Reblogs ou algum Tips. Obrigado e boa leitura! 🍀
Nos 100 baús de raridade básica do Glint Shop, não veio nada incrível que poderia ser considerado um grande prize, mas veio um item interessante, que foi o Torrent Sniper, uma carta rara do elemento water, com 7 de manda e um bom ataque de 2 de manda. É bem forte como uma carta de posição secundária pelos bons status de defesa, com 8 de HP e 2 de shield.
Algo que eu não tinha reparado até então, porque nunca consegui muitas gold foil de reward, é que essa carta não é Bounded, ela já vem unbounded, dando ao jogador a possibilidade de escolha, algo que é fundamental para um jogo web3 e que o diferencia dos jogos normais da web2, que é a posse do NFT. Nos jogos "normais", você dedica tempo, para progredir e no fim da linha a conta nem é realmente sua, mas sim da empresa, porque você não pode vender items obtidos que infringe as normas.
Quanto mais restrição os jogos web3 impõem ao jogador como a implementação de cartas bounded no Splinterlands, mais eles perdem esse grande diferencial e se tornam semelhantes aos jogos da web2. Ao fazer isso, eles se colocam na mesma categoria, e perdendo os fatores que os diferenciam, como os jogos web2 recebem muito mais desenvolvimento e implementações por terem mais capital para investir no jogo os jogadores da web3 vão colocar isso em consideração e podem deixar a web3.
Além dessa carta, de interessante um rare scroll, que foi justamente o que me fez verificar que a carta gold foil não era bounded. Ao tentar utilizar o rare scroll notei que havia escrito "UNBOUNDED" na carta, então nem precisei usar esse rare scroll. Além ele, teve uns 2 common scroll, uma grande quantidade de pequenas quantidades de merits, algumas poções de alquimia e lendária e muitas cartas comuns e raras
Com o glint restante decide abrir alguns baús major e foi uma péssima decisão, porque quase não vieram cartas, sendo apenas 3 cartas comuns diferentes, com 2 unidades cada uma, ou seja, 6 cartas no total, sem absolutamente NADA especial, e quando eu digo NADA é literalmente NADA mesmo, porque nem mesmo scrolls, nem outro item melhor chegou a vir nesses baús.
Sabe o que veio nessa abertura de baús major? Lágrimas. Brincadeiras a parte, foi bem ruim mesmo, com a maioria sendo merits, poções ou entries. De forma mais direta foram exatamente 5 baús com apenas merits, 2 baús com entries, um único baú com energy e o restante de poção.
Em uma rápida abertura dos Gladius Cases, consegui de interessante duas cartas épicas o Gorth e o Trapp Fallowway. Ao fazer os upgrades notei que havia a possibilidade de colocar o Isgald Vorst no Level 6, ganhando a habilidade Piercing que vai o deixar extremamente letal. Uma outra gladiator que consegui evoluir foi a Liza Fox, que chegou no level 5, ganhando +1 de HP, sendo uma boa opção de ranged para o elemento death. Por fim, o Whsitling Damon também chegou no level 6, mas recebeu apenas +1 de speed.
Das cartas de recompensa o Magmaforged chegou no level 4, ganhando +1 de speed. Já o Palimpsest Phrophet chegou no level 4, ganhando +1 de HP, o que o deixa mais tank. Verifiquei que o Anchor-Hex conseguia também evoluir para o 3, ganhando +1 de shield. O Saltwraith Bulkhead, que é uma ótima carta de tank, foi para o 2 ganhando um dos status mais importante que é o HP +1.




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