SIMPLE STILL WORKS/ STRATEGIES 🙃[Eng/Esp]

Greetings, fellow gamers, how’s it going…

This week the @splinterlands team brings us a very interesting Engagement Challenge, and it’s all about strategies we like and that actually work.
Keep in mind that, aside from having a good set of cards, in this game it’s very important to know the battle rules and how to apply them to your advantage or at least try.

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That’s why today I bring you 2 strategies with some cards that can help you in combat. That said, let’s begin.


1. ONLY ATTACK

This strategy is very basic and is about having units with high (very high) attack power to try to take down enemies in a single hit. Here are the main actors:

Protagonist (Archon): Underboss Fabino
Our dear little friend has an amazing ability if you know how to use it: he gives +2 melee attack to two allied cards that have melee attack (a little tricky, but you’ll get it). You can basically turn some cards into powerhouses that will help you a lot.

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▶️First line actor: Halfling Refugee
This card will be very important in this post. Let’s start from the beginning thanks to the Archon, it will have +5 melee damage, and since this card is in the first position, it can attack easily. Dealing damage with that amount of attack guarantees you’ll take down an enemy unit in at most 2 turns. Of course, this card isn’t perfect since it has a negative ability and might tire out, but it can tank a few hits.

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▶️Second line actor: Lurking Puffer
This card is excellent as a sub tank because if the main tank is killed, this one becomes the tank and can handle damage well. It’s an ideal card to play in low-mana matches. Another thing to note is that cards without attack can benefit from weapon training to gain damage. Its main role, though, is to hold damage while others attack from the back.


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▶️Third line actress: Thanalorian Blade Super Potential, MVP
For me, this is one of the best cards in the game, and at level 2 it has the Execute ability. Since it attacks with melee from the back thanks to our Archon, it can hit with 4 damage. It’s an amazing card, my friends really, really good, because it can usually attack twice thanks to Execute.


▶️Last actor: Quilliun Legionary (final tank)
This card has several strategies. First, because it has the Thorns ability, when it’s hit with melee damage it reflects damage back. Another strategy is that it has good health, so it can be a backline tank and you can play it in any position on the board (keep that in mind).
As I mentioned earlier, take advantage of the battle rules this card really shines in battles with Amplify, since it has Thorns.

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If you didn’t understand anything, here’s the battle so you can learn by watching:

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battle here


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2. RULES ARE YOUR BEST FRIENDS

This strategy is about playing according to the combat rules. In this case, for this battle, our units lose their abilities (Back to Basics). If this happens, you definitely want to play Fire or, as in this battle, Water. Here’s why:

For this one, the summoner doesn’t matter much just use the best one you have in that class.

▶️First line actor: Halfling Refugee (again, lol)
I told you this one was going to be important! Since abilities are disabled thanks to the rule in this battle, now it’s a super card on the field because it has no negative effects. Simple and easy.

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▶️Second line actor: Commander Slane (true tank)
I call him a true tank because he has all the attributes to be one of the best tanks in the game. In fact, I dare say he’s in the top 3 of best Water tanks. Not much more to say about him he’s in second position because when they take down the first, this one will be very hard to defeat.

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▶️Third line actor: Shock Trooper (MVP)
Play this card whenever you see Back to Basics in the battle rules, because this card suffers from the same problem as the first tank (negative effects), but when those are disabled watch out! Aside from costing little mana to play, it has a +4 magic attack (crazy strong). This card alone can win matches.

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▶️Extra actors
Whenever you have this combat rule, the ideal is to fill in with high damage cards to deal the maximum damage per turn. Easy and straightforward.

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Here’s the battle scene so you can understand better:

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battle no rules


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Wow, I went a bit overboard with the post text, haha! But dear friend, I hope these strategies help you, because they are the foundation for creating many more.

I’m off, dear reader. As always, thank you so much for your time, and remember to exercise, learn something new, and look for YOUR HAPPINESS.

Blessings…

Start playing the game here:
https://next.splinterlands.com/register?ref=davot


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SPANISH VERSION (CLICK HERE!👈)

Saludos humanos gamers como van...

Esta semana el equipo de @splinterlands nos trae un Engagement Challenge bien interesante y se basa en estrategias que nos gusten y que funcionen.
Hay que tener en cuenta que este juego aparte de tener un buen par de cartas, es importante saber las reglas de batallas y como aplicarlas a tu beneficio o al menos intentarlo.

Es por eso que hoy te trago 2 estrategias con algunas cartas que te pueden ayudar en el combate, dicho esto empecemos.

1.SOLO ATACA
Esta estrategia es muy básica y se basa en tener unidades con un ataque grande ( muy grande ) para intentar acabar con nuestros enemigos de un solo golpe. Aquí te presento a los actores:

Protagonista (Archon )Underboss Fabino
Nuestro querido amiguito tiene una habilidad muy rota si la sabes usar y es que le da +2 de ataque melee a 2 cartas aliadas que posean ataque melee ( un poco enredado pero lo entenderás ). Prácticamente puedes volver cartas muy fuertes que te van ayudar mucho.

Actor primera linea Halfling Refugee
Esta carta va a ser bien importante en este post. Pero hablemos por el principio y es que gracias al Archon va tener +5 de daño melee y como dicha carta esta en primera posición puede atacar fácilmente. Hacer daño con esta cantidad de ataque te garantiza que mates una unidad enemiga en un máximo de 2 turnos; claro esta esta carta no es perfecta ya que tiene la posibilidad de que se canse ya que tiene una habilidad negativa, pero aguanta un par de ataques como tanque.

Actor segunda linea Lurking Puffer
Esta carta es muy buena como subtanque ya que si matan al tanque principal esta pasa a ser el tanque y aguanta bien el daño, es una carta ideal para jugar en partidas de poco de mana. Otro aspecto a considerar es que las cartas sin ataque se pueden beneficiar del weapon training para obtener daño. Aunque su mision principal es aguantar daño mientras atacan desde atrás.

Actriz tercera linea Thanalorian Blade súper potencial MVP
Para es una de las mejores cartas del juego y en nivel 2 tiene la habilidad de execute y como hace melee desde atrás gracias a nuestro Archon puede atacar con 4 de daño. Es una cartonaza amigos es muy pero muy buena ya que generalmente puede atacar 2 veces gracias a execute.

Ultimo actor Quilliun Legionary tanque final.
Esta carta tiene varias estrategias, la primera es que al tener la habilidad espinas cuando lo ataquen con daño melee va a reflejar daño , otra estrategia es que tiene buena vida entonces puede ser un taque trasero y lo puedes jugar en cualquier posición en el tablero ( tenlo en cuenta ).
Por otro lado les dige al principio que se aprovechen de las reglas de batalla y esta brilla cuando tiene amplificar la partida ya que posee espinas.

Si no entendiste nada , aquí la batalla que aprendas a jugar:

  1. LAS REGLAS SON TUS MEJORES AMIGOS
    Esta estrategia se basa en jugar en base a las reglas de combate , en este caso para este combate tenemos que nuestras unidades pierden sus habilidades( Back to basic ). Si te pasa esto si o si juega fuego o como es le caso de este combate Agua. Aquí del porque:

Para este caso el invocador no importa mucho, pon el mejor que tengas en tu clase.

Actor primera linea Halfling Refugee otra vez xd
Yo te dige que el iba a ser importante y ya que pierde sus habilidades gracias a la regla en combate ahora es una súper carta en el campo de batalla ya que no tiene estados negativos. Fácil y sencillo.

Actor segunda linea Commander Slane tanque verdadero
Lo llame tanque verdadero ya que tiene todos los atributos para ser uno de los mejores tanques del juego , es más me atrevo a decir que esta en el top 3 de mejores tanques de agua. No hay mucho mas que decir de el. Esta de segundo ya que cuando maten al primero este sera muy difícil de derrotar.

Actor tercera linea Shock trooper MVP
Juégala siempre que te salga Back to basic en las reglas de combate ya que esta carta tiene el mismo problema que el primer tanque ( efectos negativos ), pero cuando no los tenga corre porque esta carta aparte de que consume poco mana al jugar, tiene un ataque mágico de +4 ( una locura ). Esta carta por si sola puede ganar partidas.

Actores extras
Bueno cuando tengas esta regla de combate lo ideal es llenar con cartas de mayor ataque para que hagas el máximo de daño por turno. Fácil y sencillo.

Aquí la escena de combate para que entiendas mejor:

Huy se me fue la mano con el texto del post jeje, pero querido amigo espero que te sirva estas estrategias ya que son la base para que crees muchas más.
Me voy querido lector, como siempre muchas gracias por tu tiempo y te recuerdo hacer deporte, aprender algo nuevo y buscar TU FELICIDAD.

Bendiciones...

Empieza en el juego aquí:
https://next.splinterlands.com/register?ref=davot


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CREDITS:
To whom it may concern,is not investment advice.
bebas fonts used .
Use of images from the mentioned project under my editing for photoshop and i.a. My native language is Spanish, I use Deepl translator. Thanks

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