The Mishima saga continues with interesting new twists, spectacular twists and extraordinary returns. Tekken 4 ended with the canonical victory of Heihachi Mihima, who nevertheless failed in his plan to capture Kazuya and Jin for his experiments on the devil gene. Despite yet another deception by his grandfather that prevented him from being able to complete his participation in the tournament, Jin meets his father for the first time, engaging in a confrontation that will see him victorious over both relatives.
This is where the plot of the fourth chapter stops and it is from here that the plot of the fifth begins, where Namco introduces the 'first' Mishima, as well as the true founder of the Zaibatsu: Jinpachi, Heihachi's father, who disappeared mysteriously forty years before and came back to life at the hands of a mysterious entity probably traceable to the devil gene.
Feng Wei, Jack-5, Raven and Asuka Kazama (Jun's niece and Jin's cousin) will also make their first appearance, while old Wang Jin Rei (Jinpachi's long-time friend), Baek Doo San, Ganryu, Mokujin and Bruce Irvin will return to the Zaibatsu rings. Finally, in the Tekken Evil Within game mode, Jin will find a clue that will reveal to him that perhaps his mother is still alive.
Tekken 5 was released as an arcade version in 2004 first in Japan and then in North America, before being released for Sony Play Station 2 consoles on 24 February 2005 in the New Continent, 31 March 2005 in Japan and 24 June of the same year in Europe.
Like its predecessors, Tekken 5 managed to sell over 400,000 copies, thus becoming a Platinum disc and redeeming the criticism of Tekken 4, which was also a Platinum disc but divided critics and fans of the series. On this occasion, Namco has recovered many aspects linked to the previous chapters, especially with regards to the game's technique, further improved the graphics but did not miss some interesting novelties especially in the modes. Tekken 5, in fact, has eight modes such as Story (where you can follow the events of each character), Arcade, Time Attack, Devil Within, Anniversary Tekken Arcade, Survival, Practice and Versus.
There are 34 characters who will participate in this new tournament, each with their own prologue and epilogue, but above all with an unfinished story and many questions that deserve answers.
The story picks up exactly where we left off: Heihachi and Kazuya find themselves in the Honmaru after being beaten by Jin in Tekken 4. The two Mishimas are suddenly attacked by a team of Jack-4s sent by the G-Corporation to eliminate them, so they join forces to attempt a desperate survival.
Father and son manage to hold their own until Kazuya decides to once again betray his parent by throwing him at the cyborgs and escape. Heihachi finds himself caught in the grip of the enemies and is caught up in the tremendous explosion caused by the self-destruction of one of the Jack-4s. The Honmaru is thus razed to the ground and Agent Raven of the G-Corporation announces the death of old Mishima.
Has the end really come for one of Tekken's main characters? Apparently, if we dwell on this stage of the narrative thread, it would appear so. However, the twists and turns don't end there because, right during the explosion, we catch a glimpse of a man breaking free from his captivity and returning to life: he is Jinpachi Mishima, Heihachi's father and Kazuya's grandfather.
Jinpachi Mishima was the founder of the Zaibatsu and disappeared many years ago at the hands of his own son, who had him imprisoned in the Honmaru prison, where he died within a short time. Taking a brief step back in the chronological scale of events, Jinpachi's disappearance would have occurred after Kazuya's disappearance as a child, when Heihachi threw him into the crater of a volcano to see if he could survive in extreme conditions.
Paradoxically, there is perhaps one factor that ties Jinpachi very closely to Kazuya and Jin: the devil gene that allowed him to resurrect and start a new reign of terror. But are we sure we are talking about the same thing? We do not know how Jinpachi achieved his demonic side, but it is certain that he was once a wise and just man. In the presentation of the characters, we will look at Jinpachi's profile in more detail.
The father of all Mishima takes advantage of his son's disappearance to return as head of the organisation and hold the fifth King Of Iron Fist Tournament. In reality, it turns out that Jinpachi is looking for someone to stop him, being aware that he is unable to fight the demon he carries inside. For this reason, he sends a letter to his friend Wang Jin Rei, but in the end it will be his great-grandson Jin, who will defeat and eliminate his great-grandfather, thus becoming the new head of the Mishima Zaibatsu and letting the lust for power take possession of him as well, just as it happened in the past to his predecessors.
Tekken 5 is undoubtedly the chapter that breathed new life into the saga of this epic fighting game because it leaves several questions, found not only in the Story mode but also in Tekken Evil Within. Is Heihachi Mishima really dead? How did Jinpachi resurrect? Has Jin lost his humanity? How will Kazuya move on after major changes upset his plans.
Heihachi Mishima became famous as a man of brute strength and tough skin. He survived the end of the first Tekken and was saved twice by Jin. Of course, being unharmed by an explosion caused by a cyborg specialising in military operations can't leave you hopeful, but at the time of the events all fans felt that Tekken's ultimate villain couldn't go out of the game in such a miserable way. It will be necessary to wait for Tekken 6. In any case, in Tekken 5 it will be possible to unlock him and use him as a playable character.
On Jinpachi Mishima, the question remains as to how and why he obtained those powers. Let's go in order: his son Heihachi is not a carrier of the gene, while his nephew Kazuya is by virtue of the latter's encounter with Devil in his broken childhood years. The devil gene is not a hereditary trait of the Mishima family, but according to some theories, which have become almost certain for some fans, Jinpachi's powers derive from Ogre's awakening in Tekken 3. Indeed, the appearance of the god of combat not only caused the demise of some of the world's strongest martial arts masters, but also generated the awakening of Nina Williams from cryogenic sleep and the awakening of Mokujin.
Others think that the Devil gene is a kind of 'territorial' virus, i.e. embedded in the deepest and darkest parts of the earth where the Zaibatsu is located. Finally, some think that Devil is an entity that appears to those who need a reason to survive and take revenge for the wrongs they have suffered. Indeed, the meeting between Devil and Kazuya took place under similar circumstances, not to mention that it was the same gene that allowed Kazuya to come back to life after the events of Tekken 2.
At the end of Tekken 5, Jinpachi claims to have died in the Honmaru's dungeons and to have been reborn thanks to the dark entity that made him half-man, half-demon. Namco's simple booklets would seem to be insufficient to shed any light on the matter. It will be necessary to wait for later chapters. But are we sure it's the same gene?
Jin faces this new series of fights aware that Devil is taking more and more shape in him too. He takes part in the fifth tournament to understand more about the demon's memories but, after winning, ends up giving way to the lust for power, starting a new era of violence and abuse against humanity. Kazuya will be driven above all by a feeling of revenge against his former allies in the G-Corporation.
There is one final point to be made before proceeding to the final part of the article and it concerns Tekken Evil Within, where Jin discovers that his mother may still be alive. It's an interesting detail that doesn't rule out a possible resounding return of Jun Kazama, especially given the fact that his son eventually becomes exactly like his grandfather and father.
However, Asuka's appearance presages something that could soon generate a new conflict involving not only the Mishimas but also the Kazamas. We do not know if Jun will return after the terrible epilogue of Tekken 3, but it is certain that Asuka has powers very similar to her aunt and this can be seen in the girl's ending. In any case, the situation is escalating and Jin needs someone to bring him back to the right path.
La saga Mishima se poursuit avec de nouveaux rebondissements intéressants, des rebondissements spectaculaires et des retours extraordinaires. Tekken 4 s'est terminé par la victoire canonique de Heihachi Mihima, qui a néanmoins échoué dans son projet de capturer Kazuya et Jin pour ses expériences sur le gène du diable. Malgré une énième tromperie de son grand-père qui l'empêche de pouvoir mener à bien sa participation au tournoi, Jin rencontre son père pour la première fois, s'engageant dans une confrontation qui le verra vaincre ses deux parents.
C'est là que s'arrête l'intrigue du quatrième chapitre et c'est à partir de là que commence l'intrigue du cinquième, où Namco présente le " premier " Mishima, ainsi que le véritable fondateur de la Zaibatsu : Jinpachi, le père de Heihachi, disparu mystérieusement quarante ans auparavant et revenu à la vie aux mains d'une mystérieuse entité probablement traçable au gène du diable.
Feng Wei, Jack-5, Raven et Asuka Kazama (la nièce de Jun et la cousine de Jin) feront également leur première apparition, tandis que le vieux Wang Jin Rei (l'ami de longue date de Jinpachi), Baek Doo San, Ganryu, Mokujin et Bruce Irvin feront leur retour sur les rings Zaibatsu. Enfin, dans le mode de jeu Tekken Evil Within, Jin trouvera un indice qui lui révélera que sa mère est peut-être encore en vie.
Tekken 5 est sorti en version arcade en 2004 d'abord au Japon puis en Amérique du Nord, avant de sortir sur les consoles Sony Play Station 2 le 24 février 2005 sur le Nouveau Continent, le 31 mars 2005 au Japon et le 24 juin de la même année en Europe.
Comme ses prédécesseurs, Tekken 5 a réussi à se vendre à plus de 400 000 exemplaires, devenant ainsi un disque de Platine et rachetant les critiques de Tekken 4, qui était également un disque de Platine mais qui divisait les critiques et les fans de la série. A cette occasion, Namco a récupéré de nombreux aspects liés aux chapitres précédents, notamment en ce qui concerne la technique du jeu, a encore amélioré les graphismes mais n'a pas manqué quelques nouveautés intéressantes notamment dans les modes. Tekken 5, en effet, dispose de huit modes tels que Story (où vous pouvez suivre les événements de chaque personnage), Arcade, Time Attack, Devil Within, Anniversary Tekken Arcade, Survival, Practice et Versus.
Ce sont 34 personnages qui participeront à ce nouveau tournoi, chacun avec son propre prologue et épilogue, mais surtout avec une histoire inachevée et de nombreuses questions qui méritent des réponses.
L'histoire reprend exactement là où nous nous sommes arrêtés : Heihachi et Kazuya se retrouvent dans le Honmaru après avoir été battus par Jin dans Tekken 4. Les deux Mishima sont soudainement attaqués par une équipe de Jack-4 envoyée par la G-Corporation pour les éliminer, ils unissent donc leurs forces pour tenter une survie désespérée.
Le père et le fils parviennent à tenir bon jusqu'à ce que Kazuya décide une fois de plus de trahir son parent en le jetant sur les cyborgs et de s'échapper. Heihachi se retrouve lui aussi sous l'emprise des ennemis et est happé par la formidable explosion provoquée par l'autodestruction d'un des Jack-4. L'Honmaru est ainsi rasé et l'agent Raven de la G-Corporation annonce la mort du vieux Mishima.
La fin est-elle vraiment arrivée pour l'un des personnages principaux de Tekken ? Apparemment, si l'on s'attarde sur cette étape du fil narratif, il semblerait que oui. Mais les rebondissements ne s'arrêtent pas là car, au moment de l'explosion, on aperçoit un homme qui se libère de sa captivité et revient à la vie : il s'agit de Jinpachi Mishima, le père de Heihachi et le grand-père de Kazuya.
Jinpachi Mishima, fondateur de la Zaibatsu, a disparu il y a de nombreuses années aux mains de son propre fils, qui l'a fait emprisonner dans la prison de Honmaru, où il est mort peu de temps après. En faisant un bref retour en arrière dans l'échelle chronologique des événements, la disparition de Jinpachi serait survenue après celle de Kazuya, enfant, lorsque Heihachi l'a jeté dans le cratère d'un volcan pour voir s'il pouvait survivre dans des conditions extrêmes.
Paradoxalement, il y a peut-être un facteur qui lie Jinpachi très étroitement à Kazuya et Jin : le gène du diable qui lui a permis de ressusciter et de commencer un nouveau règne de terreur. Mais sommes-nous sûrs de parler de la même chose ? Nous ne savons pas comment Jinpachi a atteint son côté démoniaque, mais il est certain qu'il était autrefois un homme sage et juste. Dans la présentation des personnages, nous verrons plus en détail le profil de Jinpachi.
Le père de tous les Mishima profite de la disparition de son fils pour revenir à la tête de l'organisation et organiser le cinquième King Of Iron Fist Tournament. En réalité, il s'avère que Jinpachi cherche quelqu'un pour l'arrêter, étant conscient qu'il est incapable de combattre le démon qu'il porte en lui. Pour cette raison, il envoie une lettre à son ami Wang Jin Rei, mais finalement, ce sera son arrière-petit-fils Jin qui vaincra et éliminera son arrière-grand-père, devenant ainsi le nouveau chef de la Mishima Zaibatsu et laissant la soif de pouvoir prendre possession de lui aussi, comme cela est arrivé dans le passé à ses prédécesseurs.
Tekken 5 est sans doute le chapitre qui a donné un nouveau souffle à la saga de ce jeu de combat épique car il laisse plusieurs questions, que l'on retrouve non seulement dans le mode Histoire mais aussi dans Tekken Evil Within. Heihachi Mishima est-il vraiment mort ? Comment Jinpachi a-t-il ressuscité ? Jin a-t-il perdu son humanité ? Comment Kazuya va-t-il avancer après que des changements majeurs aient bouleversé ses plans.
Heihachi Mishima est devenu célèbre en tant qu'homme à la force brute et à la peau dure. Il a survécu à la fin du premier Tekken et a été sauvé deux fois par Jin. Bien sûr, être indemne d'une explosion provoquée par un cyborg spécialisé dans les opérations militaires ne peut pas laisser d'espoir, mais au moment des faits, tous les fans ont estimé que le méchant ultime de Tekken ne pouvait pas sortir du jeu d'une manière aussi misérable. Il faudra attendre Tekken 6, en tout cas, dans Tekken 5 il sera possible de le débloquer et de l'utiliser comme personnage jouable.
Concernant Jinpachi Mishima, la question reste de savoir comment et pourquoi il a obtenu ces pouvoirs. Allons-y dans l'ordre : son fils Heihachi n'est pas porteur du gène, alors que son neveu Kazuya l'est en vertu de la rencontre de ce dernier avec Devil dans ses années d'enfance brisée. Le gène du diable n'est pas un trait héréditaire de la famille Mishima, mais selon certaines théories, devenues quasi-certaines pour certains fans, les pouvoirs de Jinpachi dériveraient du réveil d'Ogre dans Tekken 3. En effet, l'apparition du dieu du combat a non seulement provoqué la disparition de certains des plus forts maîtres d'arts martiaux du monde, mais a également généré le réveil de Nina Williams de son sommeil cryogénique et le réveil de Mokujin.
D'autres pensent que le gène Devil est une sorte de virus "territorial", c'est-à-dire implanté dans les parties les plus profondes et les plus sombres de la terre où se trouve le Zaibatsu. Enfin, certains pensent que Devil est une entité qui apparaît à ceux qui ont besoin d'une raison de survivre et de se venger des torts qu'ils ont subis. En effet, la rencontre entre Devil et Kazuya a eu lieu dans des circonstances similaires, sans compter que c'est le même gène qui a permis à Kazuya de revenir à la vie après les événements de Tekken 2.
A la fin de Tekken 5, Jinpachi prétend être mort dans les donjons de l'Honmaru et avoir pu renaître grâce à l'entité sombre qui l'a rendu mi-homme, mi-démon. Les simples livrets de Namco semblent insuffisants pour faire la lumière sur cette affaire. Il faudra attendre les chapitres ultérieurs. Mais est-on sûr qu'il s'agit du même gène ?
Jin affronte cette nouvelle série de combats en étant conscient que le Diable prend de plus en plus forme en lui aussi. Il participe au cinquième tournoi pour mieux comprendre les souvenirs du démon mais, après avoir gagné, il finit par céder à la soif de pouvoir, entamant une nouvelle ère de violence et d'abus contre l'humanité. Kazuya sera surtout animé par un sentiment de vengeance envers ses anciens alliés de la G-Corporation.
Il y a un dernier point à soulever avant de passer à la dernière partie de l'article et il concerne Tekken Evil Within, où Jin découvre que sa mère est peut-être encore en vie. C'est un détail intéressant qui n'exclut pas un retour possible et retentissant de Jun Kazama, surtout si l'on considère que son fils finit par devenir exactement comme son grand-père et son père.
Cependant, l'apparition d'Asuka laisse présager quelque chose qui pourrait bientôt générer un nouveau conflit impliquant non seulement les Mishimas mais aussi les Kazamas. Nous ne savons pas si Jun reviendra après le terrible épilogue de Tekken 3, mais il est certain qu'Asuka a des pouvoirs très similaires à ceux de sa tante et cela se voit dans la fin de la jeune fille. Dans tous les cas, la situation s'envenime et Jin a besoin de quelqu'un pour le ramener dans le droit chemin.
Tekken 5 logo: www.pngegg.com
The legendary Tekken, as I have played it until I found incredible combos with the champions, a great game
This one and Tekken Tag Tournament were my favorite installments for PS2, however the character roster in T5 is really unbalanced, I remember how a friend easily kicked my as with Steve Fox several times, this character was so broken hahahaha. By the way nice review dude!
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In itself the game is complicated by the AI of the game when we face other opponents, I only got to the last opponent, and it was very difficult to beat him, I remember that he pulled my hair at that time, and it was very stressful, but finally I could finish it at the time, I hadn't seen it for a long time, since it has given me a lot of nostalgia.
I never managed to finish it, but at the time I played it I was a child. It was my big brother who showed me how to beat the last opponent but I never managed it, partly because my attention then shifted to the later chapters.
Tekken is amazing, I still remember a lot of good experiences in 3, I must try the next ones FUCK!
Tekken 3 is the chapter I enjoyed the most. I replayed it not long ago and I think that in many ways it is superior even to 5 ...
Tekken 5 was my first to have on my first console (ps2), tekken 5 has the best opening and soundtrack in game, a great game for its time
Fully agree with you. ✌️
I didn't know Tekken had such a story, it seems to have a very deep story. I was playing it just to fight, like MK, but it has a good story too. Thanks for enlightening me, man.
Yes, I have to say that the story is well taken care of and still not finished. Too bad the film they made was not, in my opinion, up to the mark. Slightly better the tv series on netflix, but it didn't excite me as much as the video games.