Chegamos a mais um final de temporada e como de costume, muitas pessoas compartilham seus resultados com a comunidade.
Comigo não seria diferente e gostaria de compartilhar com vocês, como foi a minha premiação de final de temporada.
Também vou falar sobre as minhas expectativas sobre a nova mudança que vai acontecer com relação as batalhas ranqueadas e os baús que poderemos conseguir nas missões diárias e de fim de temporada.
Dessa vez não veio nada em especial, apesar de ter conseguido 3 cards raros, a premiação foi bem básica, mas o pack que abri, veio um card épico!
Então vamos lá ver como foi?
Minha premiação foi a seguinte:
Nada muito grandioso, com um valor total de apenas $0.45, é sim meio desanimador, mas faz parte do processo. Acredito que seja um pouco difícil conseguir grandes recompensas, justamente para poder valorizar os cards e manter o mercado animado, bem uma opinião minha.
Então vamos para os cards destaques!
Com um valor de $0.062 no mercado para o card nível 1, VENARI SEEDSMITH é um card raro do elemento terra.
Com este preço, se torna no momento uma boa opção para comprar e subir de nível.
No campo de batalha, costumo utilizar ele quando temos regras de batalha como Terremoto e Noxious Fumes, que é todos os monstros com veneno. Com a sua habilidade que concede +1 de vida por monstro abatido, costumo utilizar ele nessas lutas.
Com um valor de $0.052 no mercado para o card nível 1, NAGA ASSASSIN é um card raro do elemento dragão.
Outro card que também está com um preço acessível, é uma boa opção para subir de nível, lembrando que os cards podem valorizar no futuro.
No campo de batalha, não costumo utilizar este card, apesar de custar 2 de mana e poder encaixar em vários tipos de equipe, o seu ataque em 1 realmente desmotiva, pois muitos tanques que tem a habilidade Shield, vão negar o seu ataque.
Com um valor de $0.067 no mercado para o card nível 1, VENARI WAVESMITH é um card raro do elemento água.
Dentre nossos destaques, este é o mais valorizado e acredito que também um dos mais utilizados.
Com a sua habilidade que concede +2 de defesa para toda a equipe aliada, junto com o buff da KELYA FRENDUL, o combo que chega a +3 de defesa é muito bom, em determinadas partidas com as regras certas, seus monstros não tomam dano, pois vão conseguir defender quase tudo. Costumo utilizar muito este card, seguindo sempre a lógica de aproveitar ao máximo sua habilidade.
Ao abrir o pack, consegui um novo card épico e raro que não tinha na minha coleção:
O valor total do pack não chegou perto dos $4, mas pelo menos consegui mais 2 cards que ainda não tinha:
Uau! Eu gostei muito desse HUNTER JARX do elemento terra, me parece ser bem forte, quero ver se consigo encaixar ele bem nas equipes!
Quanto ao ANGELIC MANDARIN, não achei ele muito forte, mas pode ser que entre em partidas com pouca capacidade de mana, só testando para saber!
Essa provavelmente tenha sido a penúltima recompensa que todos irão ter neste modelo, que já podemos chamar de modelo antigo. Como muitos já devem ter acompanhado, há 3 dias o perfil oficial do Splinterlands fez a seguinte postagem:
Irá vim um novo modelo de recompensas, a postagem deles é bem grande, mas muito bem informativa. Em resumo, agora iremos conquistar muito mais prêmios de acordo com o tanto que conseguimos batalhar, isso quer dizer mais baús diários e de final de temporada.
O novo sistema de recompensas, incluindo a nova temporada e recompensas de foco diário, novos baús de saque, novos cartões de recompensa, etc. entrarão em vigor automaticamente no início da nova temporada de jogo ranqueado a partir de terça-feira, 31 de maio.
Origem
No Print abaixo, podemos ver como irá ficar a informação para nossa missão, ficou muito interessante, como um passe de batalha que te motiva a focar e jogar o período em que está ativo para pegar todos os prêmios, agora vamos focar em ganhar pontos e que com isso, vamos acumulando baús.
Poderemos batalhar e conquistar até 30 baús diários e 150 para o fim de temporada EM QUALQUER LIGA! Isso mesmo, da bronze ao campeão, caso você consiga jogar tudo o que precisa, poderá conseguir todos esses baús como premiação.
Ficou bem interessante, pois agora, quanto mais batalhar, mais baús poderemos ganhar, vai ficar bem legal e com certeza isso vai atrair o público a jogar muito mais, afinal, não vamos entrar para fazer a missão diária e sair.
Estou muito ansioso para essa novidade, imagino que nos dias da semana, não vou conseguir muita coisa, mas nos finais de semana, com mais tempo, vou conseguir conquistar muitos baús!
Até a próxima!
We have reached another season finale and as usual, many people share their results with the community.
With me it would be no different and I would like to share with you how my season final award was.
I'm also going to talk about my expectations about the new change that will happen with regards to ranked battles and the chests that we will be able to get in daily and end-of-season missions.
This time nothing special came, despite having gotten 3 rare cards, the prize pool was pretty basic, but the pack I opened came with an epic card!
So let's see how it went?
My reward was as follows:
Nothing too big, with a total value of just $0.45, it's a little off-putting, but it's part of the process. I believe it's a little difficult to get big rewards, just to be able to value the cards and keep the market excited, well in my opinion.
So let's get to the featured cards!
With a market value of $0,062 for the Level 1 card, VENARI SEEDSMITH is a rare earth-elemental card.
At this price, it is currently a good option to buy and level up.
On the battlefield, I usually use it when we have battle rules like Earthquake and Noxious Fumes, which is all monsters with poison. With its ability that grants +1 health per monster killed, I usually use it in these fights.
With a market value of $0,052 for the level 1 card, NAGA ASSASSIN is a rare dragon element card.
Another card that is also reasonably priced, is a good option to level up, remembering that cards can value in the future.
On the battlefield, I don't usually use this card, although it costs 2 mana and can fit into various types of teams, its attack at 1 really demotivates, as many tanks that have the Shield ability, will negate the your attack.
With a market value of $0,067 for the Level 1 card, VENARI WAVESMITH is a rare water-elemental card.
Among our highlights, this is the most valued and I believe also one of the most used.
With its skill that grants +2 defense to the entire allied team, along with the buff from KELYA FRENDUL, the combo that reaches +3 defense is very good, in certain games with the right rules, your monsters don't take damage , because they will be able to defend almost everything. I use this card a lot, always following the logic of making the most of its ability.
When I opened the pack, I got a new epic and rare card that I didn't have in my collection:
The total value of the pack didn't come close to $4, but at least I got 2 more cards I didn't have yet:
Wow! I really liked this earth element HUNTER JARX, it seems to be very strong, I want to see if I can fit it well in the teams!
As for ANGELIC MANDARIN, I didn't find him very strong, but he might get into matches with low mana capacity, just testing to find out!
This was probably the penultimate reward that everyone will have in this model, which we can already call the old model. As many of you may have already followed, 3 days ago the official Splinterlands profile made the following post:
There will be a new rewards model coming, their post is quite large, but very informative. In short, we're now going to get a lot more rewards based on how much we've been able to battle, that is to say more daily and end-of-season chests.
New rewards system, including new season and daily focus rewards, new loot chests, new reward cards, etc. will automatically take effect at the start of the new ranked play season starting on Tuesday, May 31.
Source
In the Print below, we can see how the information for our mission will look, it was very interesting, like a battle pass that motivates you to focus and play the period in which it is active to get all the prizes, now let's focus on earning points and that with this, we are accumulating chests.
We will be able to battle and win up to 30 chests daily and 150 for the end of the season IN ANY LEAGUE! That's right, from bronze to champion, if you can play everything you need, you can get all these chests as prizes.
It was very interesting, because now, the more we fight, the more chests we can win, it will be very cool and it will certainly attract the public to play a lot more, after all, we are not going to enter to do the daily mission and leave.
I'm really looking forward to this news, I imagine that on weekdays, I won't get much, but on weekends, with more time, I'll be able to conquer many chests!
To the next!
https://twitter.com/YanPatrick_/status/1526723179959439360
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It is quite the opposite, Angelic Mandarin is a top tier card while Hunter Jarx is rarely used 😅 But he only starts to shine at silver level with Triage
Apesar do Hunter jarx ser ranged estar em um elemento potencial pra ataque mágico é uma carta muito boa, costumo usar ele as vezes qnd quero variar um pouco o tipo de ataque. É sempre bom ter variedade, vai ser útil pra você!! !1UP
You have received a 1UP from @michupa!
@monster-curator, @oneup-curator, @bee-curator, @pimp-curator, @thg-curator, @neoxag-curator
And they will bring !PIZZA 🍕
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Congratulations @shiftrox! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):
Your next target is to reach 15000 upvotes.
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