(PT-EN) PlotTwist: won or lost?

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Hey guys, @CrazyPhantomBR participating in the Weekly Challenge, this is the best #play2earn game out there!! #Splinterlands!!
We are all #hive and #hivebr!

This post has been formatted for best viewing in the Ecency Dark Mode frontend! It's a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!




You're reading my second post on this new content type!

Those who follow my posts know that I really like the weekly challenges and I've almost always done strategic analysis of complete compositions! I think it's very productive, and serves the purpose of getting the game into the trending topics.

I decided to create battle analysis content whose end result was unexpected. You know that battle you thought you were going to win and jumped to the end result and found out you lost? So... that's about it!

CRAZY'S STRATEGIC ROADMAP

The way I analyze the pre-battle stage is always the same, that is, I have a four-step roadmap to get to the assembly of my team.

1. BATTLE HISTORY ANALYSIS


In every battle, I suggest as the first point to be analyzed the opponent's history of previous battles. That's basic strategy for Splinterlands lovers, I dare say it's a mandatory step to success.

In old posts, I took screenshots while playing. Very few battles turned into a post.

Now, I stopped capturing the screen while I was playing, so as not to waste time or lose focus. So, after deciding to post with a certain battle, I look for the opponent's match history, looking at their profile.

For this specific battle my opponent was @kane2, who presented himself with a history of battling diverse summoners. Looking at Kelya Frendul, for example, he used it at level 3. This points to me that some skills of the opponent's Water cards may not be enabled due to the level of the summoner.

My special thanks to the opponent who provided a battle with honor and respect. If you wanted to express yourself in the comments, you will be presented with different tips. Thanks for the battle buddy!

Analyzing your opponent's battle history is essential if you play Splinterlands! This and other little things can help you win the match!


2. RULESET ANALYSIS

The second point I suggest you analyze is regarding RuleSet. This will vary from game to game and there is no easy recipe, you'll just learn by doing.

I recreate this image containing the initial information that is passed in the pre-game. First, we need to look at the three pieces of information in isolation:

  • MANA: Abundant! I usually consider that the amount of mana above 36 already allows me a wide variety of team options.

  • SPLINTERS: Only Earth and Life splinters are banned, leaving several splinters available that you should consider.

  • ADDITIONAL RULES: The additional rules today can be up to three and we must observe how they interact with each other. Today's rule, no rules, is great because it allows you to use the original game mechanics.


3. SUMMON AVAILABILITY

The third step in my strategy is to look at what summoners you have available.

My main invokers are:

My main invokers are:

  • Kelya Frendul water level 5, my own.
    My main investment in the game so far.

  • Thaddius Brood death level 4, my own.
    My favorite, because this element is what I've dedicated the most to since launch. Unfortunately I lost the level 5 lease, so I'm playing the end of the season with my level 4 anyway.

  • Octavia ShadowmeldGF death, level 4, my own.
    A very nice surprise to have managed to get this summoner to level 4 in such a short time! It's my best Earth summoner so far and now it's starting to be better used in the Gold league, which is where I intend to play!

  • Eternan Brune fire level 4, my own.
    Practically unused, because I have few cards evolved in splinter fire.

  • Possibilus the Wise water level 2, leased.
    First season I leveled up this summoner. The intent is to assess whether the benefit of unlocking card abilities outweighs the cost.

  • Pembrook Nymph water GF level 3, my own.
    Little use after I locked Possibilus the Wise.

My other available summoners are at level 2, being unsuitable for use in the Gold League. Since I only play in Modern mode, keep in mind that some summoners and cards are not available.

The ruleset analysis is linked to the availability of invokers. Both in the sense of what the opponent will use, as in what I have available.

Here the question would be which splinter invoker Water I would use.
The advantage of Kelya Frendul level 5 is its level that enables two skills on my cards:

  • Piercing on Coastal Sentry
  • Repair on Shit Ali Guardian

On the other hand, Possibilus the Wise level 2 provides

  • Reach possibly to Coastal Sentry, which loses Piercing
  • Life two extra points for everyone!

I decided to bet on Kelya Frendul to be able to use Piercing let's see if it was a good choice!


4. YOUR STRATEGIES

The fourth point I recommend looking at is exploring your game strategies. Do you have any?

Well, I'm going to apply the sacrifice strategy once again, where I intend to lose a position on the battlefield in favor of the upgrade granted by the Martyr skill.

Sacrifice Strategy

*It's when you voluntarily put yourself in an unfavorable position, which would be unlikely, preventing the opponent from predicting your team correctly, surprising him. *
Source: [The Art of War](https://ecency.com/hive-140217/@crazyphantombr/en-en-a-arte- da), by CrazyPhantomBR

The sacrifice this time will be literal, due to the use of the skill Martyr. The position of the card with Martyr was chosen as the front line, so as not to have surprises and thus guarantee its activation.

Who will receive the bonus for the sacrifice will be Coastal Sentry, which will do a double attack with much more damage, in addition to the piercing guaranteeing its full use.


COMPOSING THE TIME

The summoner chosen was Kelya Frendul level 5, aiming to enable the use of one of my best cards which is Coastal Sentry level 6, a card destroyer!

She would be the card chosen for first position, but my strategy aims to temporarily place Venari Marksrat in order to obtain the sacrifice bonus. His stats will be raised thanks to him, so... credit must be given!

Secondly, choosing a classic Reach was not difficult, being chosen Flying Squid due to its high hit points, which makes it more resistant over several rounds.

The rest of the team consists of a Merdaali Guardian support, the ever-feared Phantom of Abyss, and finally, the camouflaged Sea Stalker.

Let's go to battle!


ADVERSARY TEAM

Opponent chose summoner Kelya Frendul level 3. This already caused me peace of mind, as this summoner at this level limits all cards to the silver league level.

Is it worth the risk?

On the front lines Wave Brood with his Taunt which tends to be a problem when I'm . Followed by Djinn Oshannus, one of my favorite cards! The disgrace called Kulu Mastermind, which always gets me into trouble.

in the middle the legendary Musa Saline, which I had never seen, accompanied by the shield repairer Swamp Spitter and in the rear Deeplurker.

The opponent's strategy was basically to seek a balanced team, having an imbalance factor through the use of three legendary cards. This is for the few, I admit.

BATTLE

This match took place on the last day of the previous season and can be watched through the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_98af6a779e30e19ff6fe52e14070b54b&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

The image above shows the opening of Round 1, after the buffs of the summoners.

Honestly I believed I could win.

And, as the title of the post says, today is PlotTwist day!


R O U N D

2

The opposing Taunt concentrates my attacks, which from my point of view is just a delay until my team starts the carnage. Only one card of mine is affected by it, that is, I lost my Snipe for just one round.

The opening of round 2 better shows the situation now that the true front lines are exposed. I have the same speed but much more melee attack power. My expectation is to eliminate Djinn Oshannus in this round.

On the other hand, I already know that I'm going to lose Merdaali Guardian.


R O U N D

3

Upheaval and confusion causes my Coastal Sentry to be eliminated. The legendary card is capable of destroying shields, I had not saved this information.

Now I know I'm going to lose Shit Ali Guardian. And probably also my Flying Squid.


R O U N D

4

Some more confusion ensues and Merdaali Guardian survives.
The opponent has a repair shield, so my Sea Stalker won't be able to inflict any damage. By the amount of opponent's attack power, it's only a matter of time before Phantom of Abyss is eliminated.

The problem is that my frontline shields are always eliminated, favoring the opponent opportunity to be attracted to the first position, eliminating my offensive power.

The legendary card Musa Saline led me to defeat!

Victory!

And who provided this result?
He, of course...
That took the team in the back.
Which swept away the opponent with its demonic speed!

Phantom of Miss decided to put his talent on the field and performed no more, no less than 6 evasions in a row, dodging ALL Deeplurker's attacks.

Game over, but for the opponent.


POSTER ANALYSIS

I will not say that my lineup was wonderful, but my team was not to blame for an eventual defeat. I don't see a problem with losing when the opponent is better prepared, although with an inferior summoner we can see that the cards used by him were superior.

Superior, legendary, beyond golden.

So those who have options that are stars on the field should really use them because sometimes they make the difference and take the team on their shoulders, as they say around here.

He won alone, once again, Phantom of Abyss.

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Esta postagem foi formatada para melhor visualização no frontend Ecency Dark Mode! É uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!





Você está lendo minha segunda postagem neste novo tipo de conteúdo!

Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e tenho feito quase sempre análise estratégica de composições completas! Eu acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.

Eu decidi criar um conteúdo de análise de batalhas cujo resultado final foi inesperado. Sabe aquela batalha que você achou que irira vencer e pulou para o resultado final e descobriu que perdeu? Então... é sobre isto!

ROTEIRO ESTRATÉGICO DO CRAZY

A forma como analiso o estágio pré-batalha é sempre a mesma, ou seja, eu tenho um roteiro de quatro passos para chegar até a montagem do meu time.

1. ANÁLISE DO HISTÓRICO DE BATALHAS


Em toda batalha sugiro como primeiro ponto a ser analisado o histórico de batalhas anteriores do adversário. Isso é estratégia básica para amantes de Splinterlands, ouso a afirmar que é um passo obrigatório para o sucesso.

Em posts antigos, eu realizava a captura da tela enquanto jogava. Pouquíssimas batalhas viravam uma postagem.

Agora, eu deixei de capturar a tela enquanto eu jogava, para não perder tempo nem perder o foco. Então, após decidir realizar a postagem com determinada batalha, eu busco o histórico de partidas do adversário, olhando seu perfil.

Para esta batalha em específico meu adversário foi @kane2, que se apresentou com um histórico de batalhas com invocadores diversificados. Olhando para Kelya Frendul, por exemplo, ele utilizou em level 3. Isso me aponta que algumas habilidades dos cards Water do adversário poderão não estar habilitados devido ao level do invocador.

Meu agradecimento especial ao oponente que propiciou uma batalha com honra e respeito. Caso queria se manifestar nos comentários, será presenteado com tips variadas. Obrigado pela batalha amigo!

A análise do histórico de batalhas do adversário é essencial se você joga Splinterlands! Essa e outras pequenas coisas podem te ajudar a vencer a partida!


2. ANÁLISE DO RULESET

O segundo ponto cuja análise sugiro que você faça é quanto ao RuleSet. Isso vai variar em cada partida e não tem uma receita fácil, você só vai aprender fazendo mesmo.

Eu recrio essa imagem contendo as informações iniciais que são passadas no pré-jogo. Primeiro, precisamos olhar para as três informações isoladamente:

  • MANA: Abundante! Eu costumo considerar que a quantidade de mana acima de 36 já me permite uma grande variedade de opções de equipes.

  • SPLINTERS: Somente os splinters Earth e Life estão proibidos, restando diversos splinters disponíveis que você deve considerar.

  • REGRAS ADICIONAIS: As regras adicionais hoje podem ser em até três e devemos observar como elas interagem uma com as outras. A regra de hoje, não ter regras, é ótima pois permite utilizar a mecânica de jogo original.


3. DISPONIBILIDADE DE INVOCADORES

A terceira etapa da minha estratégia consiste em observar o que você tem disponível em invocadores.

Meus principais invocadores são:

Meus principais invocadores são:

  • Kelya Frendul water level 5, meu próprio.
    Meu principal investimento no jogo até o momento.

  • Thaddius Brood death level 4, meu próprio.
    Meu preferido, pois este elemento é o que mais me dediquei desde o lançamento. Infelizmente perdi a locação level 5, então estou jogando o final da temporada com o meu level 4 mesmo.

  • Octavia ShadowmeldGF death, level 4, meu próprio.
    Uma surpresa muito boa ter conseguido colocar este invocador em level 4 em tão pouco tempo! É meu melhor invocador Earth até o momento e agora começa a ser melhor aproveitado na liga Ouro, que é onde pretendo jogar!

  • Eternan Brune fire level 4, meu próprio.
    Praticamente sem uso, pois tenho poucos cards evoluídos no splinter fire.

  • Possibilus the Wise water level 2, locado.
    Primeira temporada que eu aumento o level desse invocador. A intenção é avaliar se o benefício em desbloquear habilidades dos cards supera o custo.

  • Pembrook Nymph water GF level 3, meu próprio.
    Pouco uso depois que loquei o Possibilus the Wise.

Meus demais invocadores disponíveis estão em level 2, sendo inadequados para o uso na Liga Gold. Como eu jogo apenas no modo Modern, lembre-se que alguns invocadores e cards não estão disponíveis.

A análise do ruleset é ligada a disponibilidade dos invocadores. Tanto no sentido do que o adversário vai utilizar, como no que eu tenho a disposição.

Aqui a dúvida seria entre qual invocador do splinter Water eu usaria.
A vantagem da Kelya Frendul level 5 é o seu level que habilita duas habilidades nos meus cards:

  • Piercing na Coastal Sentry
  • Repair na Merdaali Guardian

Por outro lado, Possibilus the Wise level 2 fornece

  • Reach possivelmente para Coastal Sentry, que perde o Piercing
  • Vida dois pontos extras para todos!

Eu resolvi apostar na Kelya Frendul para poder utilizar o Piercing vamos ver se foi uma boa escolha!


4. SUAS ESTRATÉGIAS

O quarto ponto ponto que eu recomendo analisar é explorar as suas estratégias de jogo. Você tem alguma?

Bom eu vou aplicar mais uma vez a estratégia do sacrifício, onde pretendo perder uma posição do campo de batalha em benefício do upgrade concedido pela habilidade Martyr.

Estratégia Sacrifício

*É quando você voluntariamente se coloca numa posição de desfavorável, que seria improvável, evitando que o adversário possa prever seu time corretamente, surpreendendo-o. *
Fonte: A arte da Guerra, por CrazyPhantomBR

O sacrifício deste vez vai ser literal, por conta do uso da habilidade Martyr. A posição do card com Martyr foi escolhida como sendo a linha de frente, para não ter surpresas e assim ser garantida sua ativação.

Quem receberá o bônus pelo sacrifício será Coastal Sentry, que fará duplo ataque com muito mais dano, além do piercing garantir sua plena utilização.


COMPONDO O TIME

A invocadora escolhida foi Kelya Frendul level 5, visando habilitar o uso de um dos meus melhores cards que é a Coastal Sentry level 6, uma destruidora de cards!

Ela seria o card eleito para primeira posição, porém minha estratégia visa colocar temporariamente Venari Marksrat de forma a obter o bônus do sacrifício. Seus atributos serão elevados graças a ele, então... precisamos dar os devidos créditos!

Em segundo lugar, a escolha de um Reach clássico não foi difícil, sendo eleito *Flying Squid * devido a seus pontos de vida elevados, o que o torna mais resistente ao longo de vários rounds.

O restante da equipe é composto por um suporte da Merdaali Guardian, o sempre temido Phantom of Abyss, e por final, a camuflada Sea Stalker.

Vamos à batalha!


EQUIPE ADVERSÁRIA

O adversário escolheu o invocador Kelya Frendul level 3. Isso já me causou tranquilidade, pois este invocador neste level limita todos os cards ao level da liga prata.

Será que vale o risco?

Na linha de frente Wave Brood com seu Taunt que costuma ser um problema quando eu sou . Seguido pelo Djinn Oshannus, um dos meus cards preferidos! A desgraça chamada Kulu Mastermind, que me causa sempre problemas.

no meio a lendária Musa Saline, que eu nunca havia visto, acompanhada do reparador de escudos Swamp Spitter e na traseira Deeplurker.

A estratégia do adversário foi basicamente buscar uma equipe equilibrada, tendo um fator de desequilíbrio através da utilização de três cards lendários. Isso é para poucos, admito.

BATALHA

Esta partida ocorreu no último dia da temporada anterior e pode ser assistida através do link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_98af6a779e30e19ff6fe52e14070b54b&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após os buffs dos invocadores.

Sinceramente eu acreditava que poderia vencer.

E, como diz o título do post, hoje é dia de PlotTwist!


R O U N D

2

O Taunt adversário concentra os meus ataques, o que no meu ponto de vista é apenas um retardo até que meu time comece a carnificina. Apenas um card meu é afetado por ele, ou seja, perdi meu Snipe por apenas um round.

A abertura do round 2 mostra melhor a situação, agora que as verdadeiras linhas de frente estão expostas. Tenho a mesma velocidade, mas muito mais poder de ataque melee. Minha expectativa é eliminar Djinn Oshannus neste round.

Em contrapartida, já sei que vou perder Merdaali Guardian.


R O U N D

3

Reviravolta e confusão fazem com que minha Coastal Sentry seja eliminada. O card lendário é capaz de destruir escudos, não havia guardado esta informação.

Agora já sei que vou perder Merdaali Guardian. E provavelmente também meu Flying Squid.


R O U N D

4

Mais alguma confusão acontece e Merdaali Guardian sobrevive.
O adversário tem repara escudo, então minha Sea Stalker não conseguirá inflingir nenhum dano. Pela quantidade de poder de ataque adversário, é apenas uma questão de tempo até a eliminação do Phantom of Abyss.

O problema é que os escudos da minha linha de frente são sempre eliminados, favorecendo com que o opportunity adversário seja atraído para a primeira posição, eliminando meu poder ofensivo.

O card lendário Musa Saline me levou à derrota!

Vitória!

E quem propiciou esse resultado?
Ele, é claro..
Que levou a equipe nas costas.
Que varreu o adversário com sua velocidade demoníaca!

Phantom of Miss resolveu colocar seu talento em campo e realizou nada mais, nada menos do que 6 evasões em sequência, desviando de TODOS os ataques do Deeplurker.

Fim de jogo, mas para o adversário.


ANÁLISE POSTERIOR

Não vou dizer que minha escalação estava maravilhosa, mas meu time não tinha culpa de uma eventual derrota. Não vejo problema em perder quando o adversário está melhor preparado, ainda que com invocador inferior podemos perceber que os cards utilizados por ele eram superiores.

Superiores, lendários, além de dourados.

Então quem tem opções que são estrelas em campo deve mesmo usá-las pois algumas vezes elas fazem a diferença e levam a equipe nas costas, como se diz por aqui.

Venceu sozinho, mais uma vez, Phantom of Abyss.

Me siga para acompanhar minhas análises.




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