[ENG] Strategic and thorny walk // Paseo estrategico y espinoso [ENG/ESP]

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For nobody is a secret that strategies are crucial to advance and win victories in Splinterlands, in my case I try to make the most of the ruleset and my available cards, with them I focus mostly on making strategies that favor me, I'm not so focused on power, in fact I think that's the mistake of many, I must admit, I also made it, many times I only wanted to use cards with a lot of power and in the end I ended up losing the combat, however after thinking about the matter my old rpg player mentality emerged and from then on I started to think every battle, so many times I make basic, simple and effective strategies, what has surprised me the most is that I have seen few of them in battle, maybe because the players are not very versed in it or some other reason. I know that you may be an advanced person in the game and my tactics may seem like a novice or very obvious, but for sure they will be useful to someone who does not have so many skills in the game.

Para nadie es un secreto que las estrategias son cruciales para avanzar y ganar victorias en Splinterlands, en mi caso trato de aprovechar al máximo las ruleset y mis cartas disponibles, con ellas me enfoco más que todo en hacer estrategias que me favorezcan, no soy de enfocarme tanto en el poder, de hecho pienso que ese es el error de muchos, debo admitirlo, también lo cometía, muchas veces quería solo usar cartas con mucho poder y al final terminaba perdiendo el combate, sin embargo luego de pensar en el asunto mi vieja mentalidad de jugador rpg emergió y de allí en adelante comencé a pensar cada batalla, por lo que muchas veces hago estrategias básicas, simples y efectivas, lo que más me ha sorprendido es que poco las he visto en batalla, quizás porque los jugadores no son muy versados en ello o alguna otra razón. Sé que posiblemente seas una persona avanzada en el juego y mis tácticas te parezcan de novato o muy obvias, pero de seguro servirán a alguien que no tenga tantas habilidades en el juego.



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For this opportunity I am going to show you a strategy that I used and thanks to it I could get a simple victory, the ruleset indicated the ability of "Super Snake" for everyone, which gives us certain advantages that we can take advantage of to perfection, one of them is that we can use "Melee" type cards that can not attack from any position, with this ability in play is possible to do so, since Snake provides practically that, attack from anywhere, and besides that, attack the opponent monster from the last square. Taking this into account, we can also take advantage of it, for that the ideal is to use a monster that has the ability of thorns at the end of our lineup, with that we guarantee that our enemy receives damage in each turn that we attack him.
Para esta oportunidad voy a mostrarles una estrategia que use y gracias a ella pude obtener una victoria sencilla, la ruleset indicaba la habilidad de “Súper Snake” para todos, lo cual nos proporciona ciertas ventajas que podemos aprovechar a la perfección, una de ellas es que podemos usar cartas tipo “Melee” que no pueden atacar desde cualquier posición, con esta habilidad en juego es posible hacerlo, ya que Snake proporciona prácticamente eso, atacar desde cualquier lugar, y además de eso, atacar al monstruo rival de la última casilla. Teniendo esto en cuenta, podemos también sacarle ventaja, para eso lo ideal es usar un monstruo que tenga la habilidad de espinas al final de nuestra alineación, con eso garantizamos que nuestro enemigo reciba daño en cada turno que le ataque.


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The next ruleset was one of the newest, "counterspell", if you do not know it here I explain it to you, it gives all monsters the ability to "reflect", with it you can return the rival magic to your enemies and hurt them when they attack you with magical power, it is as if you had Owster on your side. In that sense, the right thing to do is to obviate this ruleset offensively, how is that, easy, do not use cards with magic, leave it only as a defense, that way if they attack you with magic they will receive damage when they do it. I think it is an excellent way to keep the advantage, if we both use magic the battle will be decided by who has more power and that is not strategic at all, it would just be leaving it to the fortune of the choice, you can do well, but if your opponent chooses better, you lost the fight.
La siguiente ruleset fue una de las más nuevas, “counterspell”, si no la conoces acá te la explico, le otorga a todos los monstruos la habilidad de “reflect”, con ella puedes devolver la magia rival a tus enemigos y hacerles daño cuando te ataquen con poder mágico, es como si tuvieras a Owster de tu lado. En ese sentido lo adecuado es obviar dicha ruleset de manera ofensiva, ¿Cómo es eso?, fácil, no uses cartas con magia, déjala solo a modo de defensa, de esa manera si te atacan con magia recibirán daño al hacerlo. Pienso que es una forma excelente de mantener la ventaja, si ambos usamos magia la batalla se decidirá por quien tenga mayor poder y eso no es nada estratégico, solo sería dejarlo a la fortuna de la elección, puedes hacerlo bien, pero si tu rival elige mejor, perdiste la pelea.


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In order to apply my strategy to perfection, I used Daria Dragonscale as a summoner, as I love Daria, her ability to increase the attack and allow the use of dragon type cards is spectacular, in the first position I used the legendary card Harklaw, it has the ability of Shield, the intention was that if I was left alone with that card I could receive less damage from my opponents, in the second position my choice was the always hungry Skull, a card that has +8 points of armor but only one point of life, a risky choice but as my intention was to take advantage of the physical attack it was quite useful. In the third square the dangerous Dhampir infiltrator, this ninja can attack twice each turn, then my furious chicken at level 3, there he can attack, he is no longer just an animal to sacrifice, now he can contribute a little more for the victory, in the fourth position Silent Sha Vi, another card that at level 3 is quite good, and finally one of the ones I like the most, Djinn Chwala with his shield and thorns ability, the ideal card to carry out my strategy.
Para poder aplicar mi estrategia a la perfección, use como invocador a Daria Dragonscale, como me encanta Daria, su habilidad para subir el ataque y permitir usar cartas tipo dragón es espectacular, en la primera posición use la carta legendaria Harklaw, tiene la habilidad de Shield, la intención era que si me quedaba solo con esa carta pudiera recibir menos daño de mis rivales, en la segunda posición mi elegido fue el siempre hambriento Skull, una carta que tiene +8 puntos de armadura pero un solo punto de vida, una elección riesgosa pero como mi intención era aprovechar el ataque físico me fue bastante útil. En la tercera casilla el peligroso Dhampir infiltrator, este ninja puede atacar dos veces en cada turno, luego a mi furious chicken en level 3, allí puede atacar, ya no es solo una animal para sacrificar, ahora puede aportar un poco más para la victoria, en la cuarta posición Silent Sha Vi, otra carta que en el nivel 3 es bastante buena, y por ultimo una de las que más me gustan, Djinn Chwala con su escudo y habilidad de espinas, la carta ideal para realizar mi estrategia.


Battle Link



The development of the battle was favorable for me from the beginning, my opponent did well, also obvious the use of magic and focused on the attack, however he use Night Goul in the second position, this card has "Taunt", with it all my attacks are redirected to him and thus takes care of his card in the last position, besides that he also use a card with the powerful Bloodlust, Haunted Spirit that has self-healing, Skeletal Warrior and Furious Chicken at the end, also at level 3 ready to attack. The only detail that I see as a weak point is that he used a card with thorns in the first position, if he had used it in the last position maybe he would have had a better chance to beat me.
El desarrollo de la batalla fue favorable para mi desde el inicio, mi rival lo hizo bien, también obvio el uso de la magia y se enfocó en el ataque, sin embargo utilizo Night Goul en la segunda posición, esta carta tiene “Taunt”, con ella todos mis ataques se redireccionan hacia él y cuida así su carta en la última posición, además de eso también utilizo una carta con la poderosa Bloodlust, a Haunted Spirit que tiene auto curación, a Skeletal Warrior y a Furious Chicken al final, también en el nivel 3 lista para atacar. El único detalle que veo como punto débil es que utilizo una carta con espinas en la primera posición, si la hubiera utilizado en la última quizás habría tenido mayores oportunidades de vencerme.


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The combat was very even on paper, but in the first turn all his offensive power was hard countered, he received +6 damage thanks to my thorns and lost his card with "taunt" in the blink of an eye, in the second turn he was almost finished, Fortunately for him he was able to activate his bloodlust and had a ray of hope, but it was just that, a "ray", because in the next turn his monster was eliminated, and his tank Windeku had the same fate. Next I will leave you some scenes of the battle.
El combate era muy parejo en los papeles, pero en el primer turno todo su poder ofensivo se vio duramente contrarrestado, recibió +6 de daño gracias a mis espinas y perdió su carta con “taunt” en un abrir y cerrar de ojos, en el segundo turno estaba casi acabado, solo le quedaba su carta con Bloodlust en la segunda posición y Cursed windeku en la primera, afortunadamente para él pudo activar su sed de sangre y tuvo un rayo de esperanza, pero fue solo eso, un “rayo”, pues en el siguiente turno su monstruo fue eliminado, y su tanque Windeku corrió con la misma suerte. A continuación te dejare algunas escenas de la batalla.


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As you can see, this victory was based on strategy, his cards were good, but not so much the order in which he lined them up, and that in splinterlands is expensive. Power is not always the most important thing, if you present a good battle plan with a solid team you can become someone very difficult to defeat.
Como podrás notar, esta victoria fue a base de estrategia, sus cartas eran buenas, pero no tanto el orden en que las alineo, y eso en splinterlands se paga caro. El poder no siempre es lo más importante, si presentas un buen plan de batalla con un equipo sólido te puedes convertir en alguien muy difícil de derrotar.

Splinterlands is the best #play2earn game out there.

The images and separators have been edited in Adobe Photoshop using elements from the game.

If you want to start playing, you can do it from here:

https://splinterlands.com/?ref=cjlugo



Thanks for reading




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Thanks for sharing! - @yonilkar

Una batalla increíble que tiene una carta bastante increíble.

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Jeje, así es, muchas gracias

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