BEST RIFTWATCHER LEGENDARY - SPLINTERLANDS PT/EN

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É meus amiguinhos, com o lançamento da expansão Riftwatchers o nosso Splinterlands novamente vai se encher de novidades que teremos que aprender o mais rápido possível para não sermos trucidados nas partidas. Mas o que eu considero como primordial para estarmos atualizados é sobre as novas cartas lendárias pois as cartas dessa raridade possuem grande impacto no jogo então é importante conhecer os novos concorrentes que surgiram recentemente.

Vamos dar uma olhada nessas cartas e tentar identificar qual parece ser a carta mais forte?

My friends, with the release of the Riftwatchers expansion our Splinterlands will again be filled with news that we will have to learn as soon as possible so we don't get slaughtered in matches. But what I consider to be essential for us to be updated is about the new legendary cards because cards of this rarity have a great impact on the game so it's important to know the new competitors that have emerged recently.

Let's take a look at these cards and try to identify which one seems to be the strongest card?

Para analisar adequadamente essas cartas é preciso dividir a análise em duas, primeiro observando elas no level 1 e depois em leveis mais altos pois as cartas lendárias possuem gaps de poder muito grande nos leveis altos pois recebem habilidades extraordinárias, então uma carta pode ser horrível no lv.1 e maravilhosa no lv.4


LEVEL 1

Quase todas as cartas possuem altíssimo custo de mana e isso torna a maioria delas injogável em muitas partidas, isso é bastante relevante para minha avaliação sobre o quão boas elas são, afinal não importa uma carta ser maravilhosa se você poderá utilizá-la apenas em poucas partidas.

Levando esse ponto em consideração o Mordeus se encaixa perfeitamente na proposta do elemento de Fogo pois pode ser utilizado em partidas de mana mediana e possui estatísticas incríveis somado à uma habilidade extraordinária para as composições agressivas que esse elemento possui. Se eu fosse dar uma nota de 0 à 10 para o Mordeus a nota seria:

= NOTA 9

Apesar do Runemancer Atuat também não possuir um custo de mana tão elevado quanto as outras cartas eu não gostei tanto da carta por causa da sua velocidade e a habilidade que é muito situacional. Ele pode ser muito bom em partidas de Reverse Speed mas no geral eu o achei bem mediano.

= NOTA 6

Agora partindo para as cartas que possuem um custo super elevado de mana, temos alguns concorrentes bem interessantes para comentar. A primeira delas é a Runemancer Florre que é uma carta extremamente poderosa mas que só será utilizada em partidas em que a mana disponível seja realmente muito alta e isso limita bastante a carta. Apesar disso ela será perfeita quando houver mana suficiente e suas estatísticas são a prova bruta de sua força. Regras como Close Range podem ser muito úteis para garantir que ela faça bom uso da sua vida e dano durante toda a partida. Sua nota é um belíssimo:

= NOTA 8

O lendário do elemento de Morte é uma carta que me parece muito estranha. Ele pode ser muito forte ou ser um completo fiasco. O Raa possui um dano incrível e é uma das melhores cartas do jogo para se utilizar na regra Explosive Weaponry mas se não for esse o caso, você estará dependendo da sorte para vencer.

= NOTA 6

Agora ao falarmos sobre a lendária Runemancer Kye meus olhos brilham de paixão 😍 eu fiquei maravilhada com esta carta por dois motivos: ela parece a Evelynn de League of Legends e suas estatísticas e habilidades são INCRÍVEIS!!! Se você ainda está disputando na ranked Wild, utilizá-la junto do Alric fará com que ela aumente o efeito a habilidade Life Leech de +1 para +2 de vida por ataque. Seus status defensivos são interessantes e o Flying agrega ainda mais valor, fechando com chave de ouro essa carta maravilhosa.

= NOTA 10

Se a Kye já era boa, as coisas apenas melhoram pois temos aqui a carta lendária mais forte da edição Riftwatchers, eu estou falando do Agor Longtail que se propõe a ser um tank que consegue lidar contra todos os tipos de dano e ainda causar muito dano com seus dois ataques. Esta carta é sensacional em partidas de alta mana e ainda melhora infinitamente se utilizada no level 3, entretanto como na postagem de hoje só estamos avaliando seu level 1 eu me restrinjo à dar uma nota um pouco menor pois ele só será utilizado nas partidas com manas muito altas e isso é um limitador importante.

= NOTA 9

Por fim a última carta dessa lista é a lendária Neutra que tem uma proposta semelhante ao Agor, porém se limita à ser menos versátil em dano/tank, focando apenas no dano físico conseguindo lidar muito bem com ele através da sua alta esquiva. O Coeurl Lurker é uma carta útil que será muito utilizada quando houver mana disponível.

= NOTA 9

To properly analyze these cards it is necessary to divide the analysis into two, first observing them at level 1 and then at higher levels because legendary cards have very large power gaps at high levels because they receive extraordinary abilities, so a card can be horrible in the lv.1 and wonderful at lv.4


LEVEL 1

Almost all cards have a very high mana cost and this makes most of them unplayable in many games, this is very relevant to my assessment of how good they are, after all, it doesn't matter if a card is wonderful if you can only use it in a few matches.

Taking this into account, Mordeus fits perfectly into the proposed Fire element because it can be used in medium mana matches and has incredible stats added to an extraordinary ability for the aggressive compositions that this element has. If I were to give a grade from 0 to 10 for Mordeus the grade would be:

= NOTE 9

Although Runemancer Atuat also doesn't have as high a mana cost as the other cards, I didn't like the card as much because of its speed and the ability that is very situational. He can be very good in Reverse Speed games but overall I found it pretty average.

= NOTE 6

Now moving on to the cards that have a super high mana cost, we have some very interesting competitors to comment on. The first of them is the Runemancer Florre which is an extremely powerful card but it will only be used in games where the available mana is really high and this limits the card a lot. Despite this she will be perfect when there is enough mana and her stats are brute proof of her strength. Rules like Close Range can be very useful to ensure she makes good use of her health and damage throughout the match. Your note is a beautiful one:

= NOTE 8

The Legendary of the Element of Death is a card that seems very strange to me. He can be very strong or a complete failure. Raa has incredible damage and is one of the best cards in the game to use in the Explosive Weaponry rule but if that's not the case, you're relying on luck to win.

= NOTE 6

Now when we talk about the legendary Runemancer Kye my eyes sparkle with passion 😍 I was blown away by this card for two reasons: she looks like Evelynn from League of Legends and her stats and abilities are AWESOME!!! If you are still playing in ranked Wild, using it with Alric will make it increase the effect of the skill Life Leech from +1 to +2 health per attack. Its defensive stats are interesting and Flying adds even more value, closing this wonderful card with a flourish.

= NOTE 10

If Kye was already good, things only get better because here we have the strongest legendary card of the Riftwatchers edition, I'm talking about the Agor Longtail that proposes to be a tank that can deal against all the types of damage and still do a lot of damage with its two attacks. This card is sensational in high mana games and even improves infinitely if used at level 3, however as in today's post we are only evaluating its level 1 I restrict myself to giving it a slightly lower grade because it will only be used in games with mana very high and this is an important limiting factor.

= NOTE 9

Finally, the last card on this list is the legendary Neutral which has a similar proposal to Agor, but is limited to being less versatile in damage/tank, focusing only on physical damage, managing to deal very well with him through his high dodge. The Coeurl Lurker is a useful card that will be used a lot when mana is available.

=NOTE 9

A maioria das cartas da edição Riftwatchers veio com essa proposta de serem utilizadas em partidas com alta mana disponível e considerando isso temos ótimas opções de cartas lendárias para utilizar a partir de agora. Algumas na minha opinião são muito mais úteis que outras em seus leveis iniciais e se encaixarão perfeitamente em muitas composições, então esteja preparado para enfrentá-las em suas partidas de 99 mana.

Se você gostou, peço que deixe o seu "like" nessa postagem e me siga para ver outros conteúdos sobre Splinterlands. Beijos e até a próxima!

Most of the cards in the Riftwatchers edition came with this proposal to be used in matches with high mana available and considering that we have great options for legendary cards to use from now on. Some in my opinion are much more useful than others in their starting levels and will fit perfectly into many comps, so be prepared to face them in your 99 mana matches.

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!1UP Os lendários sempre possuem designs incríveis (de arte e gameplay) e esses vieram pra fazer a diferença no jogo. Obrigado por compartilhar seu review!


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Sim, eles costumam sempre acertar quando fazem cartas lendárias. Muito obrigada pelo apoio!

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